Xbox đưa Raiders of the Lost Ark lên PS5: Spencer giải thích quyết định chiến lược
Ông chủ Xbox, Phil Spencer, đã cung cấp thêm thông tin chi tiết về quyết định của công ty khi đưa tựa game đình đám Raiders of the Lost Ark độc quyền trước đây của Xbox lên nền tảng PlayStation của Sony.
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã công bố một tin bất ngờ: "Raiders of the Lost Ark", một trò chơi trước đó được thông báo là độc quyền cho Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2025. đến PlayStation 5. Trong cuộc họp báo tại sự kiện, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã nói về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của chính công ty, giải thích rằng việc biến nó thành một tựa game đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã thảo luận về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty "đặt kỳ vọng cao vào công ty mẹ của chúng tôi, Microsoft, về mặt phân phối." "Bên trong Microsoft, chúng tôi đặt ra yêu cầu rất cao về những gì chúng tôi phải cung cấp cho công ty vì sự hỗ trợ tuyệt vời mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào " học hỏi” và điều chỉnh dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
“Nói về các thông báo của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi – hai trên Switch và bốn trên PlayStation – và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù các trò chơi chính của nó đã trở nên đa nền tảng nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, số lượng người chơi vẫn nhiều. ở những đỉnh cao mới, và nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, đây là những gì tôi thấy: nhượng quyền thương mại của chúng tôi ngày càng mạnh mẽ hơn. Chúng tôi có số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Và những gì tôi đang xem xét. là, bảng điều khiển của chúng tôi. Số lượng người chơi trên nền tảng này đã tăng lên và nhượng quyền thương mại của chúng tôi vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết," ông nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp game đang phải chịu rất nhiều áp lực. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ chúng ta, với tư cách là những game thủ, phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số cách chơi truyền thống." tạo và phân phối trò chơi -- điều đó sẽ thay đổi." Anh ấy cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ đang "tập trung vào sai lầm". chuyện. Spencer nói: “Vì vậy, đối với chúng tôi tại Xbox -- sức khỏe của Xbox, sức khỏe của nền tảng và hệ thống trò chơi ngày càng phát triển của chúng tôi là điều quan trọng nhất”.
Raiders of the Lost Ark đã được đồn đại là sẽ có mặt trên nền tảng Xbox đối thủ kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, vào đầu năm nay đã có tin đồn rằng các trò chơi của bên thứ nhất của Xbox sẽ trở thành tựa game đa nền tảng, nhưng đây là lần đầu tiên một tựa game lớn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng các trò chơi lớn như Raiders of the Lost Ark và Starfield sẽ không phải là trò chơi độc quyền của Xbox sắp có trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là trò chơi mới nhất trong chuỗi trò chơi Xbox lớn có khả năng xuất hiện trên PS5, sau các tựa game khác như Doom: Dark Ages được công bố vào tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu về việc Raiders of the Lost Ark chuyển từ một tựa game độc quyền trên Xbox sang một tựa game đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ ZeniMax Media của Bethesda vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái về việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều máy chơi game dựa trên nhượng quyền phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc biến Raiders of the Lost Ark trở thành một trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.