文明的領導人一直像文明本身一樣具有標誌性,但是多年來,Firaxis選擇這些數字的發展方式已大大發展。在本文中,我們深入研究了文明VII領導陣容的迷人之旅,以及它如何重新定義領導概念。
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領導者從成立開始一直是文明系列不可或缺的一部分,塑造了遊戲的身份,並在整個演變中一直保持著核心的技工。每個領導者體現了他們文明的本質,使其對文明本身的遊戲經驗至關重要。儘管他們的作用一直保持不變,但領導者的選擇和代表性隨著每一期新的分期而發展,反映了設計理念和技術進步的變化。
加入我的行列,探索文明的歷史,隨著時間的流逝,他們如何改變,以及文明如何通過其創新的陣容引入領導才能。
旅程始於西德·梅爾(Sid Meier)的原始文明,其中包括15種文明的選擇,代表了90年代初的全球大國和歷史帝國。被選中的領導人主要是直接且廣泛認可的歷史人物,他們擔任國家元首。值得注意的名字包括亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亞蘇(Tokugawa Ieyasu),聖雄甘地(Mahatma Gandhi)和朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar),以及像毛澤東(Mao Zedong)和約瑟夫·斯大林(Joseph Stalin)這樣有爭議的人物也列入了列表。伊麗莎白一世是這個最初陣容中唯一的女性領袖。這種方法很簡單,專注於眾所周知的人物,反映了遊戲的局限性和發布的時代。
隨著文明II,名冊擴大到包括蘇福等鮮為人知的力量,以及西班牙等傳統超級大國。一個重大的創新是引入了一個專門的女性領導者名冊,為球員提供了每個文明之間的選擇。 “領導者”的定義也擴大到包括國家元首以外的有影響力的人物,例如薩卡加威亞為蘇族人和日本的阿馬特拉蘇。
文明三世通過將更多的女性領導人直接融入基礎比賽,採取了另一種方法,例如法國的瓊·瓊(Joan of Arc)和俄羅斯凱瑟琳(Catherine)的著名例子,取代了他們的男性。到文明IV和V到達時,陣容已經顯著增長,現在領導人包括革命者,將軍,改良主義者和同伴。這一轉變強調了人類歷史的更廣泛的敘述,其中包括中國吳Zetian和英格蘭維多利亞一世和伊麗莎白一世的人物。
文明VI標誌著領導者代表的轉折點,領導者被描述為動畫漫畫和引入領導者角色。這些角色提供了同一領導者的替代版本,每個版本都強調其規則的不同方面並提供各種遊戲體驗。陣容擴展到包括來自較小文明的鮮為人知的英雄,例如Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu,以及Sparta女王Gorgo等熟悉的面孔。
現在,領導者是由他們生活的特定章節定義的,為文明VII獨特的方法奠定了基礎。阿基坦的埃莉諾(Eleanor)可以領導法國或英國,而庫布萊·汗(Kublai Khan)可以統治蒙古人或中國。文明的多個領導者選擇,例如亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln)或西奧多·羅斯福(Theodore Roosevelt)的美國,進一步使遊戲玩法多樣化。
文明VII建立在這些創新的基礎上,展示了迄今為止最多樣化,最具創造力的陣容。該遊戲為文明和領導者引入了混合和匹配的方法,從而使非常規的數字引起了人們的關注。美國廢奴主義者哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)體現了Spymaster的角色,而NiccolòMachiavelli代表了自我服務的外交。菲律賓的何塞·里扎爾(JoséRizal)將重點放在外交和敘事事件上,強調了該遊戲向更具包容性和富有想像力的領導刻畫的轉變。
經過近30年的歷史,文明已經從專注於超級大國的遊戲演變成各種各樣的領導者的豐富掛毯,每個人都助長了人類的故事。領導力的定義已經大大擴展,但其重要性仍然沒有改變。當我們期待未來的分期付款時,我們可以欣賞文明的旅程以及它繼續重新定義領導力的創新方式。
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