Les dirigeants de la civilisation ont toujours été aussi emblématiques que les civilisations elles-mêmes, mais la façon dont Firaxis sélectionne ces chiffres a considérablement évolué au fil des ans. Dans cet article, nous nous plongeons dans le voyage fascinant de la liste de leadership de la civilisation VII et comment il redéfinit le concept de leadership.
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Les dirigeants ont fait partie intégrante de la série Civilization depuis sa création, façonnant l'identité du jeu et restant un mécanicien de base tout au long de son évolution. Chaque leader incarne l'essence de sa civilisation, ce qui les rend aussi essentielles à l'expérience de gameplay que les civilisations elles-mêmes. Bien que leur rôle soit resté constant, la sélection et la représentation des dirigeants ont évolué avec chaque nouvel épisode, reflétant les changements dans la philosophie de conception et les progrès technologiques.
Rejoignez-moi pendant que nous explorons l'histoire des dirigeants de la civilisation, comment ils ont changé au fil du temps et comment la civilisation VII présente une nouvelle vision du leadership avec sa gamme innovante.
Le voyage commence par la civilisation originale de Sid Meier, qui présentait une sélection modeste de 15 civilisations, représentant les principales puissances mondiales et les empires historiques du début des années 90. Les dirigeants choisis étaient pour la plupart des personnalités historiques simples et largement reconnues qui ont été chefs d'État. Les noms notables comprenaient Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi et Julius Caesar, avec des figures controversées comme Mao Zedong et Joseph Staline qui font également la liste. Elizabeth I était la seule femme leader de cette liste initiale. L'approche était simple et axée sur des chiffres bien connus, reflétant les limites du jeu et l'ère dans laquelle il a été publié.
Avec Civilization II, la liste s'est étendue pour inclure des pouvoirs moins connus comme le Sioux, aux côtés de superpuissances traditionnelles comme l'Espagne. Une innovation importante a été l'introduction d'une liste de chef féminine dévouée, offrant aux joueurs le choix entre les dirigeants masculins et féminins pour chaque civilisation. La définition de «leader» s'est également élargie pour inclure des figures influentes au-delà des chefs d'État, comme Sacagawea pour les Sioux et Amaterasu pour le Japon.
La civilisation III a adopté une approche différente en intégrant davantage de dirigeants féminins directement dans le jeu de base, avec des exemples notables comme Joan d'Arc pour la France et Catherine le Grand pour la Russie, remplaçant leurs homologues masculins. Au moment où la civilisation IV et V est arrivée, la liste avait considérablement augmenté et les dirigeants comprenaient désormais des révolutionnaires, des généraux, des réformistes et des consorts. Ce changement a mis en évidence un récit plus large de l'histoire humaine, mettant en vedette des figures comme Wu Zetian en Chine et Victoria I et Elizabeth I en Angleterre.
La civilisation VI a marqué un tournant dans la représentation des dirigeants, avec des dirigeants décrits comme des caricatures animées et l'introduction de personnages de leader. Ces personnages offraient des versions alternatives du même leader, chacune mettant l'accent sur différents aspects de leur règle et offrant des expériences de gameplay variées. La liste s'est étendue pour inclure des héros moins connus de petites civilisations, comme Lautaro du Mapuche et Bà triệu du Vietnam, aux côtés de visages familiers comme la reine Gorgo de Sparte.
Les dirigeants étaient désormais définis par des chapitres spécifiques de leur vie, préparant la voie à l'approche unique de la civilisation VII. Eleanor d'Aquitaine pourrait diriger la France ou l'Angleterre, tandis que Kublai Khan pourrait régner sur les Mongols ou la Chine. Plusieurs options de leaders pour les civilisations, comme l'Amérique sous Abraham Lincoln ou Theodore Roosevelt, diversifiaient encore le gameplay.
La civilisation VII s'appuie sur ces innovations, présentant la liste la plus diversifiée et la plus créative à ce jour. Le jeu présente une approche mix-and-match des civilisations et des dirigeants, permettant aux personnages non conventionnels de prendre la vedette. Harriet Tubman, l'abolitionniste américain, incarne le rôle de spymaster, tandis que Niccolò Machiavel représente la diplomatie égoïste. José Rizal des Philippines met l'accent sur la diplomatie et les événements narratifs, mettant en évidence le changement du jeu vers une représentation plus inclusive et imaginative du leadership.
Après près de 30 ans, la civilisation est passée d'un jeu axé sur les superpuissances à une riche tapisserie de divers leaders, chacun contribuant à l'histoire de l'humanité. La définition du leadership s'est considérablement élargie, mais son importance reste inchangée. Alors que nous attendons avec impatience les futurs versements, nous pouvons apprécier le voyage que la civilisation a pris et les façons innovantes de redéfinir le leadership.
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