在Ninja Time中,掌握元素是釋放你全部忍者潛能的關鍵。每種元素提供獨特的能力,從使用火進行毀滅性打擊到運用風進行敏捷移動。透過我們詳細的Ninja Time 元素指南與下方排名,發現最適合你的元素。
冰與火元素在Ninja Time中是最多功能的。冰擅長群體控制,而火提供強大的遠程傷害。對於新手,建議選擇土與雷,因為它們易於使用且傷害輸出穩定。
元素 | 描述 |
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![]() 冰 | 高效的元素,專精於群體控制與突發傷害。 |
![]() 火 | 強大的元素,專為遠程攻擊與高傷害輸出設計。 |
![]() 雷 | 動態的元素,強調速度與群體控制能力。 |
![]() 風 | 多功能的元素,專注於遠程攻擊與迴避敵人。 |
![]() 土 | 堅固的元素,擅長群體控制、防禦與耐久性。 |
![]() 水 | 策略性的元素,適用於群體控制與迴避戰術。 |
並非所有元素都同樣有效。冰是獨特的,與標準五種元素不同,擁有5%的稀有掉落率,這解釋了其優越的屬性。雖然所有元素都可行,但新手應選擇雷或火,因為它們在傷害與實用性之間取得平衡。以下是所有元素能力的詳細分解。
以下是所有元素能力及其獨特效果的全面列表:
能力 | 描述 |
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冰 1 | •要求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每針10 每精通等級(忍術/冰)+1 •冷卻時間:6秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
冰 2 | •要求: 忍術:3 •傷害: 基礎傷害:20 每精通等級(忍術/冰)+6 +1秒凍結 •冷卻時間:13秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
冰 3 | •要求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:25 每精通等級(忍術/冰)+8 +3秒凍結 破防 •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:35查克拉 |
冰 4 | •要求: 忍術:10 •傷害: 基礎傷害:30 每精通等級(忍術/冰)+10 +2秒凍結 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
冰 5 | •要求: 忍術:15 •傷害: 基礎傷害:65 每精通等級(忍術/冰)+8 +2秒凍結 •冷卻時間:25秒 •查克拉消耗:75查克拉 |
冰 6 | •要求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:每次命中3 每精通等級(忍術/冰)+0.8 •冷卻時間:30秒 •查克拉消耗:100查克拉 |
能力 | 描述 |
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火 1 | •要求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每飛鏢7 每精通等級(忍術/火)+1 +1秒火焰傷害 •冷卻時間:8秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
火 2 | •要求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:12 每精通等級(忍術/火)+3 +每秒1秒火焰傷害 •冷卻時間:10秒 •查克拉消耗:25查克拉 |
火 3 | •要求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:每火球7 每精通等級(忍術/火)+3 +3秒火焰傷害 •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
火 4 | •要求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:20 每精通等級(忍術/火)+4 +3秒火焰傷害 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
火 5 | •要求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:每次命中12 每精通等級(忍術/火)+1 +每秒1秒火焰傷害 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
火 6 | •要求: 忍術:12 •傷害: 基礎傷害:30 每精通等級(忍術/火)+3 +每秒1秒火焰傷害 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:30查克拉 |
火 7 | •要求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:65 每精通等級(忍術/火)+8 +2秒火焰傷害 •冷卻時間:25秒 •查克拉消耗:75查克拉 |
火 8 | •要求: 忍術:15 •傷害: 基礎傷害:120 每精通等級(忍術/火)+20 +5秒火焰傷害 •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:175查克拉 |
能力 | 描述 |
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雷 1 | •要求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每次命中4 每精通等級(忍術/雷)+0.7 +2秒電擊 •冷卻時間:8秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
雷 2 | •要求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:每次命中3 每精通等級(忍術/雷)+0.6 眩暈 •冷卻時間:17秒 •查克拉消耗:25查克拉 +每秒5 |
雷 3 | •要求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:25 每精通等級(忍術/雷)+4 破防 +4秒電擊 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
雷 4 | •要求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:每次命中2 每精通等級(忍術/雷)+1.4 眩暈 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
雷 5 | •要求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:0 (+1.5倍移動速度) 冷卻時間:5秒 查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
雷 6 | •要求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:每次命中2 每精通等級(忍術/雷)+1.4 眩暈敵人 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:0查克拉 +每秒5 |
雷 7 | •要求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:55 每精通等級(忍術/雷)+9 +4秒電擊 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:85查克拉 |
雷 8 | •要求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:290 每精通等級(忍術/雷)+28 +6秒電擊 破防 •冷卻時間:60秒 •查克拉消耗:200查克拉 |
能力 | 描述 |
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風 1 | •要求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:19 每精通等級(忍術/風)+2.5 •冷卻時間:7秒 •查克拉消耗:15查克拉 |
風 2 | •要求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:0 衝刺 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:35查克拉 |
風 3 | •要求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:17 每精通等級(忍術/風)+4 •冷卻時間:10秒 •查克拉消耗:40查克拉 |
風 4 | •要求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:18 每精通等級(忍術/風)+8 破防 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
風 5 | •要求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:35 每精通等級(忍術/風)+6 破防 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:65查克拉 |
風 6 | •要求: 忍術:12 •傷害: 基礎傷害:每次命中5 每精通等級(忍術/風)+0.75 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:80查克拉 |
風 7 | •要求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:每秒70 每精通等級(忍術/風)+10 •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:85查克拉 |
風 8 | •要求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:每次命中25 每精通等級(忍術/風)+2 破防 •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:100查克拉 |
能力 | 描述 |
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土 1 | •要求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:每次命中3 每精通等級(忍術/土)+0.5 •冷卻時間:9秒 •查克拉消耗:20查克拉 |
土 2 | •要求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:0 •冷卻時間:11秒 •查克拉消耗:25查克拉 +每秒5 |
土 3 | •要求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:15 每精通等級(忍術/土)+12 •冷卻時間:13秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
土 4 | •要求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:0 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:55查克拉 +每秒5 |
土 5 | •要求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:0 (減速:50%) •冷卻時間:18秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
土 6 | •要求: 忍術:12 •傷害: 基礎傷害:32 每精通等級(忍術/土)+3.5 破防 •冷卻時間:15秒 •查克拉消耗:45查克拉 |
土 7 | •要求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:0 每秒從敵人汲取50查克拉 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:80查克拉 +每秒5 |
土 8 | •要求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:每次命中1 每精通等級(忍術/土)+1 •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:150查克拉 |
能力 | 描述 |
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水 1 | •要求: 忍術:1 •傷害: 基礎傷害:17 每精通等級(忍術/水)+3 +2秒25%減速 •冷卻時間:8秒 •查克拉消耗:20查克拉 |
水 2 | •要求: 忍術:2 •傷害: 基礎傷害:24 每精通等級(忍術/水)+4 阻擋投射物並推開敵人 •冷卻時間:12秒 •查克拉消耗:25查克拉 |
水 3 | •要求: 忍術:4 •傷害: 基礎傷害:22 每精通等級(忍術/水)+5 +2秒25%減速 •冷卻時間:13秒 •查克拉消耗:35查克拉 |
水 4 | •要求: 忍術:6 •傷害: 基礎傷害:每次命中5 每精通等級(忍術/水)+1.5 破防 眩暈 •冷卻時間:16秒 •查克拉消耗:50查克拉 |
水 5 | •要求: 忍術:8 •傷害: 基礎傷害:每次命中5 每精通等級(忍術/水)+1.5 破防 眩暈 •冷卻時間:20秒 •查克拉消耗:65查克拉 |
水 6 | •要求: 忍術:12 •傷害: 基礎傷害:65 每精通等級(忍術/水)+8 +2秒25%減速 •冷卻時間:25秒 •查克拉消耗:85查克拉 |
水 7 | •要求: 忍術:16 •傷害: 基礎傷害:每水柱40 每精通等級(忍術/水)+14 •冷卻時間:30秒 •查克拉消耗:95查克拉 |
水 8 | •要求: 忍術:20 •傷害: 基礎傷害:100 每精通等級(忍術/水)+16 破防 •冷卻時間:40秒 •查克拉消耗:150查克拉 |
要在Ninja Time中重抽元素,請從主選單選擇「抽選」選項。這將打開一個類似老虎機的界面,你可以在其中重抽元素、家族和氏族。由於抽選次數有限且難以獲得,需謹慎使用。
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