1月30日,Marvel的Spider-Man 2旋轉到PC上,提供了一個高度優化的端口,旨在在各種PC硬件上平穩運行。開發人員Nixxes軟件在PlayStation博客上詳細介紹了令人印象深刻的PC功能,並有望精心調整性能和視覺保真度。
新的預告片展示了遊戲的增強功能。值得注意的是,PC版本消除了PlayStation網絡(PSN)的要求,並引入了高級射線追踪功能,包括DLSS 3.5射線重建。 Nixxes圖形程序員Menno Bil強調了這些改進:“啟用了射線重建,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更清晰的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的角度。我們還增強了射線跟踪的內部,並減少了射線追踪的環境環境的噪聲和噪音。”
該遊戲還擁有DLSS 3和FSR 3.1的升級和框架生成,以及Intel XESS的支持。儘管DLSS 4的多幀生成不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來改進DLSS 3幀生成圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。

系統要求分為射線跟踪和非射線跟踪的配置。對於優先於射線追踪性能的玩家,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的適度系統可以在30 fps時達到720p。高端配置,以“射線跟踪Ultimate”為目標4K 60 fps,要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性仍然不確定。雖然有可能,但高RAM的要求和對現代GPU的需求不太可能驗證,尤其是考慮到遊戲的PS5起源與以前的蜘蛛俠標題中更可擴展的PS4端口相比。
Reddit用戶讚揚全面和令人印象深刻的系統要求,廣泛的支持配置獲得了極大的在線讚美。總體積極的接待表明對遊戲的表現有很高的期望。