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Spider-Man 2 se inclina en Steam con especificaciones de PC perdonantes

Autor : Alexander
Mar 06,2025

Marvel's Spider-Man 2 se balancea hoy en PC, el 30 de enero, ofreciendo un puerto altamente optimizado diseñado para funcionar sin problemas en una amplia gama de hardware de PC. El desarrollador Nixxes Software detalló las impresionantes características de PC en el blog PlayStation, prometiendo un rendimiento finamente ajustado y la fidelidad visual.

Un nuevo trailer muestra las capacidades mejoradas del juego. En particular, la versión para PC elimina el requisito de PlayStation Network (PSN) e introduce características avanzadas de trazado de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. El programador de gráficos Nixxes Menno Bil destacó las mejoras: "Con la reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras más nítidas, particularmente en ángulos empinados. También hemos mejorado interiores con rayos y reducción de fantasmas y ruido en la oclusión ambiental con rayos".

El juego también cuenta con DLSS 3 y FSR 3.1 Upcaling and Frame Generation, junto con el soporte de Intel Xess. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, los usuarios pueden aprovechar potencialmente la aplicación NVIDIA para utilizar el modelo de transformador más nuevo para mejorar la calidad de imagen de generación de cuadros DLSS 3.

Ultrawide Monitor Support se extiende a una impresionante relación de aspecto 48: 9, con cinemáticas visibles hasta 32: 9.

Spider-Man 2 PC Especificaciones. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.

Los requisitos del sistema se clasifican en configuraciones sin rayos y sin rayos. Para los jugadores que priorizan el rendimiento sobre el trazado de rayos, un sistema modesto con un NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM pueden lograr 720p a 30 fps. Configuraciones de alta gama, dirigidas a 4k 60 fps con "rastreo de rayos ultimate", exigen un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.

La compatibilidad de la cubierta de vapor sigue siendo incierta. Si bien es posible, los requisitos de RAM altos y la necesidad de una GPU moderna hacen que la verificación sea poco probable, particularmente teniendo en cuenta los orígenes de PS5 del juego en comparación con los puertos PS4 más escalables de los títulos anteriores de Spider-Man.

La amplia gama de configuraciones compatibles ha obtenido importantes elogios en línea, con usuarios de Reddit que elogian los requisitos integrales e impresionantes del sistema. La recepción positiva general sugiere altas expectativas para el rendimiento del juego.

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