1月30日,Marvel的Spider-Man 2旋转到PC上,提供了一个高度优化的端口,旨在在各种PC硬件上平稳运行。开发人员Nixxes软件在PlayStation博客上详细介绍了令人印象深刻的PC功能,并有望精心调整性能和视觉保真度。
新的预告片展示了游戏的增强功能。值得注意的是,PC版本消除了PlayStation网络(PSN)的要求,并引入了高级射线追踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。 Nixxes图形程序员Menno Bil强调了这些改进:“启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更清晰的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度。我们还增强了射线跟踪的内部,并减少了射线追踪的环境环境的噪声和噪音。”
该游戏还拥有DLSS 3和FSR 3.1的升级和框架生成,以及Intel XESS的支持。尽管DLSS 4的多帧生成不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来改进DLSS 3帧生成图像质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。

系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于优先于射线追踪性能的玩家,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的适度系统可以在30 fps时达到720p。高端配置,以“射线跟踪Ultimate”为目标4K 60 fps,要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性仍然不确定。虽然有可能,但高RAM的要求和对现代GPU的需求不太可能验证,尤其是考虑到游戏的PS5起源与以前的蜘蛛侠标题中更可扩展的PS4端口相比。
Reddit用户赞扬全面和令人印象深刻的系统要求,广泛的支持配置获得了极大的在线赞美。总体积极的接待表明对游戏的表现有很高的期望。