在不斷發展的遊戲世界中,Modders一直在塑造流派和鼓舞人心的創新方面發揮了關鍵作用。從MOBA類型的誕生到像《星際爭霸》和《魔獸》 III的RTS mod,到受Dota 2啟發的自動戰車的興起,甚至是來自Arma 2中的Mod的全球戰鬥現象,他們的貢獻都是不可否認的。因此,Valve最近的公告簡直令人振奮。
通過更新源SDK並包括工具包中的完整團隊要塞2代碼,Valve為Modders打開了無限的可能性。儘管許可證要求使用此基金會創建的任何遊戲都必須保持自由,但歷史向我們表明,成功的想法通常為商業上可行的冒險奠定了基礎。
此外,在源引擎上運行的所有多人遊戲都進行了重大大修。增強功能,例如64位可執行文件,可擴展的UI和HUD,以及針對客戶端預測問題的修復,可確保玩家和創作者的更加精緻和無縫的體驗。
這一發展標誌著各地的Modders的一個巨大時刻,我們只能預料到哪些開創性的創新。