Dans le monde en constante évolution des jeux, les modders ont toujours joué un rôle central dans la formation des genres et l'innovation inspirante. De la naissance du genre MOBA à travers des mods RTS comme ceux de Starcraft et de Warcraft III , à la montée des batteurs automobiles inspirés de Dota 2 , et même le phénomène mondial de Battle Royale provenant d'un mod d' Arma 2 , leurs contributions sont indéniables. Par conséquent, l'annonce récente de Valve est tout simplement exaltante.
En mettant à jour le SDK source et en incluant le code complet de la forteresse 2 dans la boîte à outils, Valve a ouvert des possibilités infinies pour les modders. Bien que la licence exige que les jeux créés à l'aide de cette fondation doivent rester gratuits, l'histoire nous a montré que des idées réussies jettent souvent les bases des entreprises commercialement viables sur toute la ligne.
De plus, tous les jeux multijoueurs fonctionnant sur le moteur source ont reçu une refonte significative. Des fonctionnalités améliorées telles que des exécutables 64 bits, une interface utilisateur et un HUD évolutives, et des correctifs pour les problèmes de prédiction côté client assurent une expérience plus polie et plus transparente pour les joueurs et les créateurs.
Ce développement marque un moment monumental pour les modders partout, et nous ne pouvons qu'anticiper les innovations révolutionnaires en conséquence.