Warhammer 40,000:太空海軍2的開發商和出版商牢固地表示,他們並不是要將游戲轉變為成熟的“實時服務”模型,此前社區對被認為促進“ FOMO”的事件的強烈反對,或者擔心失踪。 FOMO是實時服務遊戲開發人員採用的一種常見策略來通過提供時間限制的虛擬物品來推動玩家參與和支出,這表明玩家如果不迅速採取行動,他們將永遠錯過這些獨家產品。
這種方法因促進視頻遊戲與玩家群之間的不健康動態而受到批評。由英國賭博慈善機構委託進行的一項2021年的研究強調,遊戲通常如何使用心理策略,例如擔心錯過限時物品或特別優惠,以鼓勵購買戰利品盒。儘管Space Marine 2不具有戰利品盒,但它引入了社區活動,允許玩家解鎖獨家化妝品,引發爭議,並導致一些人將其標記為“實時服務”遊戲。
為了回應反饋,Space Marine 2的出版商Focus Entertainment和Saber Interactive的開發人員承認了社區活動的負面接收。他們在一份聲明中強調,他們無意將太空海軍2變成完整的現場服務遊戲。他們向玩家保證,在這些活動期間提供的所有物品都將在以後的所有人中訪問,並解釋說,這些事件旨在通過允許他們儘早訪問這些化妝品來獎勵專門的玩家,而不是引起壓力或挫敗感。
Focus Entertainment和Saber Interactive也為解鎖這些物品的最初複雜性而道歉,並正在研究簡化的過程以改善玩家體驗。作為善意的姿態,他們向所有將其專業帳戶與太空海軍陸戰隊2連接的玩家免費提供了令人垂涎的無標誌MK VIII錯誤頭盔。這款頭盔是將於3月3日結束的帝國守夜社區活動的一部分,以前只能通過在活動結束日期之前通過六個類別的六個班級獲得勝利來獲得勝利。
Space Marine 2社區急切地期待即將到來的7.0更新,該更新有望引入新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名。在抱怨缺乏內容之後,Focus和Saber概述了他們對遊戲未來發展的計劃。 Space Marine 2已經取得了巨大的成功,打破了唱片,該唱片銷售了500萬張,並成為迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。