
Hazelight Studios背后的创造力Josef Fares最近在对Minnmax的深刻采访中揭示了即将到来的游戏Split Fiction。票价重申了Hazelight对他们独特的游戏开发方法的坚定承诺,票价坚定地表示,该工作室将继续避开现场服务模型和微交易。此外,他强调,Hazelight没有计划公开或被大型公司收购,而是专注于制定出色的游戏体验。
“我们不会公开。没有微交易。我们专注于提供出色的游戏体验。”
票价深入研究了分裂小说的细节,透露游戏的主要叙述旨在持续约12-14小时,持续时间类似于他们以前的命中率,需要两次。对于那些希望更深入研究的人,包括可选任务和其他内容可以将游戏体验扩展到16-17小时左右。
尽管Hazelight以其合作的游戏冠军而闻名,但票价暗示了该工作室将来敞开的是冒险进入单人游戏领域的票价。他还透露,拆分小说的预算是其中的两倍,但工作室仍然致力于提供完整的体验而无需发出后DLC。所有功能将在3月6日的游戏发布会上向玩家提供,该功能将在PC,PS5和Xbox Series X | S上全球可用。
有了这些细节,Hazelight Studios继续在游戏行业中与众不同,优先考虑质量和玩家满意度而不是传统的货币化策略。