ডেমোনোলজিতে ভূতগুলি অবিশ্বাস্যভাবে অধরা হতে পারে, প্রায়শই তাদের উপস্থিতির ন্যূনতম প্রমাণ রেখে যায়। যদি আপনাকে এই বর্ণালী রহস্যগুলি উন্মোচন করার দায়িত্ব দেওয়া হয় তবে আমাদের বিস্তৃত গাইড আপনাকে গেমটিতে ঘোস্ট আইডেন্টিফিকেশন আর্টকে আয়ত্ত করতে সহায়তা করার জন্য এখানে রয়েছে।
ডেমোনোলজিতে ভূত সনাক্তকরণের মূল ভিত্তি হ'ল আপনার ** জার্নাল ** এর ** প্রমাণ পৃষ্ঠা **। এই অমূল্য সরঞ্জামটি আপনাকে ঘোস্টের জন্য শিকার করার সাথে সাথে আপনার অনুসন্ধানগুলি ** ট্র্যাক করার অনুমতি দেয় **। এই পৃষ্ঠায় কোনও প্রমাণ প্রকার নির্বাচন করে, আপনি সঠিক ভূতের ধরণটি চিহ্নিত না করা পর্যন্ত আপনি পদ্ধতিগতভাবে সম্ভাবনাগুলি সংকীর্ণ করতে পারেন। যদি আপনি ভুল করে কোনও প্রমাণের ধরণ চিহ্নিত করেন তবে আপনার রেকর্ডগুলি সঠিক থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করে কেবল এটি নির্বাচন করতে আবার ক্লিক করুন।
তাদের অনন্য শক্তি এবং দুর্বলতা সহ তারা পিছনে ফেলে দেওয়া প্রমাণ সহ ডেমোনোলজিতে সমস্ত ভূতের ধরণের বিশদ ভাঙ্গন এখানে রয়েছে:
ঘোস্ট টাইপ | প্রমাণ | শক্তি এবং দুর্বলতা | নোট |
---|---|---|---|
** স্পিরিট ** | ![]() ![]() ![]() | • কিছুই নেই | • সাধারণত নিরীহ |
** রাইথ ** | ![]() ![]() ![]() | + রাইথগুলি শিকারীদের কাছ থেকে শক্তি হ্রাস করে - তারা লবণের লাইন পার করতে পারে না | • আক্রমণাত্মক |
** ঘোল ** | ![]() ![]() ![]() | + ভূতগুলি সহজেই শব্দ দ্বারা উস্কে দেওয়া হয় - তারা বৈদ্যুতিন ডিভাইসগুলি অক্ষম করতে পারে না | • বেশিরভাগ ক্ষেত্রে আক্রমণাত্মক নয় |
** ফ্যান্টম ** | ![]() ![]() ![]() | + ফ্যান্টমস খুব দ্রুত - তারা দলে শিকারীদের শিকার করে না | • বেশিরভাগ সাহসী |
** ছায়া ** | ![]() ![]() ![]() | + ছায়া ঘরের তাপমাত্রা সামান্য পরিবর্তন করে - তারা যথাযথ আলোতে কম সক্রিয় | • খুব নিস্তেজ |
** রাক্ষস ** | ![]() ![]() ![]() | + রাক্ষস ঘন ঘন শিকার | • অত্যন্ত আক্রমণাত্মক |
** স্পেক্টর ** | ![]() ![]() ![]() | + স্পেক্টাররা আরও ঘন ঘন আইটেম ফেলে দেয় - তারা শিকারে না থাকলে তারা খুব কমই ঘোরাঘুরি করে | • তারা একটি ঘরে লেগে থাকে |
** সত্তা ** | ![]() ![]() ![]() | + সত্তা টেলিপোর্ট করতে পারে - তারা প্রায় কখনও আইটেম নিক্ষেপ করে না | • সনাক্ত করা শক্ত |
** স্কিনওয়াকার ** | ![]() ![]() ![]() | + স্কিনওয়াকারদের একটি ঘোস্ট কক্ষ থাকতে পারে বলে মনে হতে পারে + তারা ঘন ঘন আইটেমের সাথে যোগাযোগ করে | • তারা অনেক ঘোরাঘুরি |
** বানশি ** | ![]() ![]() ![]() | + বানশীরা আরও ঘন ঘন গ্লাস ভেঙে দেয় | • বেশিরভাগ নকল |
** ওয়েন্ডিগো ** | ![]() ![]() ![]() | + ওয়েন্ডিগোস শিকার করার সম্ভাবনা অনেক বেশি - তারা গ্রুপ শিকার করতে পছন্দ করে | • খুব আক্রমণাত্মক |
** দুঃস্বপ্ন ** | ![]() ![]() ![]() | + দুঃস্বপ্নগুলি হ্যালুসিনেশনগুলির কারণ - হালকা থেকে হালকা | • বেশিরভাগ নিরীহ |
** লেভিয়াথন ** | ![]() ![]() ![]() | + লেভিয়াথানরা একবারে একাধিক আইটেম নিক্ষেপ করতে পারে + তারা তাদের চারপাশে লাইট অক্ষম করে | • খুব অনির্দেশ্য |
** ওনি ** | ![]() ![]() ![]() | + ওনিস শিকারের সময় স্প্রিন্ট করতে পারে - তারা আরও প্রায়শই প্রকাশ করে | • আক্রমণাত্মক |
** উম্ব্রা ** | ![]() ![]() ![]() | + উম্ব্রা চলার সময় কোনও শব্দ করে না -ভাল-আলোকিত কক্ষে থাকাকালীন এগুলি ধীর হয় | • হালকা থেকে দুর্বল |
** রেভেন্যান্ট ** | ![]() ![]() ![]() | + রেভেন্যান্টদের খুব কম হান্ট কোলডাউন রয়েছে - তারা শিকারীকে হত্যা করার পরে বিশ্রাম দেয় | • অত্যন্ত আক্রমণাত্মক |
সাফল্যের সাথে ** অর্জন ** ** প্রমাণের ** এক টুকরো **, আপনার ** জার্নাল ** এ দৃ ili ়তার সাথে এটি রেকর্ড করুন। একইভাবে, ভূতের সাথে যোগাযোগ করে না এমন কোনও প্রমাণ বন্ধ করে দেওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করুন। এই পদ্ধতিগত পদ্ধতির ফলে আপনাকে দ্রুত অপ্রাসঙ্গিক ভূতের ধরণগুলি দূর করতে সক্ষম করবে, আপনাকে পরবর্তী মোতায়েন করার জন্য কোন সরঞ্জামগুলিতে আপনাকে গাইড করে।
প্রতিটি ভূতের প্রকারটি ডেমোনোলজিতে ** তিনটি স্বতন্ত্র ট্রেস ** এর পিছনে ছেড়ে যায়। ** পরীক্ষা করে ** এই ** ট্রেস ** ** উপযুক্ত সরঞ্জাম ** দিয়ে আপনি ভূতকে সনাক্ত করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রমাণ সংগ্রহ করতে পারেন। সাত ধরণের প্রমাণের প্রতিটি কীভাবে সংগ্রহ করবেন তা এখানে:
এই জ্ঞানের সাথে সজ্জিত, আপনি এখন আত্মবিশ্বাসের সাথে ডেমোনোলজিতে ভূতকে সনাক্ত করতে সজ্জিত। রোব্লক্স গেমগুলিতে আরও অন্তর্দৃষ্টি এবং টিপসের জন্য, এস্কাপিস্টে ** রোব্লক্স গাইড হাব ** অন্বেষণ করুন।