Hantu dalam demonologi boleh menjadi sangat sukar difahami, sering meninggalkan bukti minimum kehadiran mereka. Sekiranya anda ditugaskan untuk membongkar misteri spektrum ini, panduan komprehensif kami di sini untuk membantu anda menguasai seni pengenalan hantu dalam permainan.
Asas untuk mengenal pasti hantu dalam demonologi adalah ** halaman bukti ** dalam jurnal ** anda **. Alat yang tidak ternilai ini membolehkan anda dengan teliti ** menjejaki penemuan anda ** semasa anda memburu hantu. Dengan memilih jenis bukti di halaman ini, anda boleh menyempitkan kemungkinan secara sistematik sehingga anda menentukan jenis hantu yang tepat. Sekiranya anda tersilap menandakan jenis bukti, klik lagi untuk membatalkannya, memastikan rekod anda tetap tepat.
Berikut adalah pecahan terperinci semua jenis hantu dalam demonologi, termasuk bukti yang mereka tinggalkan, bersama -sama dengan kekuatan dan kelemahan mereka yang unik:
Jenis hantu | Bukti | Kekuatan dan kelemahan | Nota |
---|---|---|---|
** Roh ** | ![]() ![]() ![]() | • Tiada | • Secara umumnya tidak berbahaya |
** Wraith ** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths mengurangkan tenaga dari pemburu - mereka tidak dapat menyeberang garam | • Agresif |
** Ghoul ** | ![]() ![]() ![]() | + Hantu mudah diprovokasi dengan bunyi - Mereka tidak dapat melumpuhkan peranti elektronik | • Sebilangan besar tidak agresif |
** Phantom ** | ![]() ![]() ![]() | + Phantoms sangat pantas - mereka tidak memburu pemburu dalam kumpulan | • Kebanyakannya malu -malu |
** Shadow ** | ![]() ![]() ![]() | + Bayang -bayang mengubah suhu bilik hanya sedikit - mereka kurang aktif di bawah pencahayaan yang betul | • Sangat jinak |
** Demon ** | ![]() ![]() ![]() | + Syaitan memburu kerap | • Sangat agresif |
** Specter ** | ![]() ![]() ![]() | + Specters membuang barang lebih kerap - mereka jarang berkeliaran kecuali mereka sedang memburu | • Mereka berpegang pada satu bilik |
** Entiti ** | ![]() ![]() ![]() | + Entiti boleh teleport - mereka hampir tidak pernah membuang barang | • Sukar untuk mengesan |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Skinwalkers boleh kelihatan mempunyai orb hantu + Mereka berinteraksi dengan barang dengan kerap | • Mereka banyak berkeliaran |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + Banshees memecahkan kaca lebih kerap | • Kebanyakannya jinak |
** wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Wendigos lebih cenderung untuk memburu - mereka lebih suka memburu kumpulan | • Sangat agresif |
** Nightmare ** | ![]() ![]() ![]() | + Mimpi buruk menyebabkan halusinasi - lemah menjadi cahaya | • Kebanyakannya tidak berbahaya |
** leviathan ** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans boleh membuang beberapa item sekaligus + Mereka melumpuhkan lampu di sekelilingnya | • Sangat tidak dapat diramalkan |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Onis boleh pecut semasa memburu - mereka lebih kerap nyata | • Agresif |
** umbra ** | ![]() ![]() ![]() | + Umbras tidak membuat bunyi semasa bergerak -mereka perlahan semasa berada di bilik yang terang | • lemah ke cahaya |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Revenants mempunyai cooldown memburu yang sangat rendah - mereka berehat setelah membunuh seorang pemburu | • Sangat agresif |
Setelah berjaya ** memperoleh ** sekeping ** bukti **, dengan tekun merekodkannya dalam jurnal ** anda **. Begitu juga, pastikan untuk menyerang sebarang bukti bahawa hantu tidak berinteraksi dengan. Pendekatan metodis ini akan membolehkan anda dengan cepat menghapuskan jenis hantu yang tidak relevan, membimbing anda pada peralatan mana yang akan digunakan seterusnya.
Setiap jenis hantu dalam demonologi meninggalkan di belakang ** tiga jejak yang berbeza **. Dengan ** memeriksa ** ini ** jejak ** dengan ** peralatan yang sesuai **, anda boleh mengumpulkan bukti penting untuk mengenal pasti hantu. Inilah cara mengumpulkan setiap tujuh jenis bukti:
Bersenjata dengan pengetahuan ini, anda kini dilengkapi dengan baik untuk mengenal pasti hantu dalam demonologi dengan keyakinan. Untuk lebih banyak pandangan dan petua mengenai permainan Roblox, terokai ** Hab Panduan Roblox ** di Escapist.