ผีในปีศาจสามารถเข้าใจยากอย่างไม่น่าเชื่อมักจะทิ้งหลักฐานที่น้อยที่สุดของการปรากฏตัวของพวกเขา หากคุณได้รับมอบหมายให้คลี่คลายความลึกลับของสเปกตรัมเหล่านี้คู่มือที่ครอบคลุมของเราอยู่ที่นี่เพื่อช่วยให้คุณเชี่ยวชาญศิลปะการระบุตัวตนของผีในเกม
รากฐานที่สำคัญของการระบุผีในปีศาจคือหน้าหลักฐาน ** ** ในวารสาร ** ของคุณ ** เครื่องมือที่มีค่านี้ช่วยให้คุณสามารถติดตามการค้นพบของคุณได้อย่างพิถีพิถัน ** ในขณะที่คุณตามล่าหาผี โดยการเลือกประเภทหลักฐานในหน้านี้คุณสามารถ จำกัด ความเป็นไปได้ให้แคบลงอย่างเป็นระบบจนกว่าคุณจะระบุประเภทผีที่แน่นอน หากคุณทำเครื่องหมายประเภทหลักฐานโดยไม่ตั้งใจเพียงคลิกอีกครั้งเพื่อยกเลิกการเลือกเพื่อให้มั่นใจว่าบันทึกของคุณจะถูกต้อง
นี่คือรายละเอียดรายละเอียดของผีทุกประเภทในปีศาจรวมถึงหลักฐานที่พวกเขาทิ้งไว้ข้างหลังพร้อมกับจุดแข็งและจุดอ่อนที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา:
ประเภทผี | หลักฐาน | จุดแข็งและจุดอ่อน | หมายเหตุ |
---|---|---|---|
**วิญญาณ** | ![]() ![]() ![]() | • ไม่มี | •ไม่เป็นอันตรายโดยทั่วไป |
** Wraith ** | ![]() ![]() ![]() | + Wraiths หมดพลังงานจากนักล่า - พวกเขาไม่สามารถข้ามเส้นเกลือได้ | • ก้าวร้าว |
** ปอบ ** | ![]() ![]() ![]() | + ผีถูกกระตุ้นด้วยเสียงได้ง่าย - พวกเขาไม่สามารถปิดใช้งานอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้ | •ส่วนใหญ่ไม่ก้าวร้าว |
** Phantom ** | ![]() ![]() ![]() | + Phantoms เร็วมาก - พวกเขาไม่ตามล่านักล่าเป็นกลุ่ม | •ส่วนใหญ่ขี้อาย |
**เงา** | ![]() ![]() ![]() | + เงาเปลี่ยนอุณหภูมิห้องเพียงเล็กน้อย - พวกเขาทำงานน้อยกว่าภายใต้แสงที่เหมาะสม | •เชื่องมาก |
** ปีศาจ ** | ![]() ![]() ![]() | + ปีศาจล่าบ่อย | •ก้าวร้าวมาก |
** Spectre ** | ![]() ![]() ![]() | + ผู้ชมโยนสิ่งของบ่อยขึ้น - พวกเขาไม่ค่อยท่องไปเว้นแต่ว่าพวกเขาจะตามล่า | •พวกเขาติดกับห้องเดียว |
** เอนทิตี ** | ![]() ![]() ![]() | + เอนทิตีสามารถเทเลพอร์ตได้ - พวกเขาแทบจะไม่เคยโยนสิ่งของ | •ตรวจจับได้ยาก |
** SkinWalker ** | ![]() ![]() ![]() | + skinwalkers สามารถปรากฏว่ามีผี " + พวกเขาโต้ตอบกับรายการบ่อยๆ | •พวกเขาท่องไปมาก |
** Banshee ** | ![]() ![]() ![]() | + banshees ทำลายแก้วบ่อยขึ้น | •เชื่อง |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Wendigos มีแนวโน้มที่จะตามล่ามากขึ้น - พวกเขาชอบตามล่ากลุ่ม | •ก้าวร้าวมาก |
** ฝันร้าย ** | ![]() ![]() ![]() | + ฝันร้ายทำให้เกิดภาพหลอน - อ่อนแอต่อแสง | •ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตราย |
** Leviathan ** | ![]() ![]() ![]() | + Leviathans สามารถโยนหลายรายการได้พร้อมกัน + พวกเขาปิดการใช้งานไฟรอบตัวพวกเขา | •คาดเดาไม่ได้มาก |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Onis สามารถวิ่งได้ในขณะที่ล่าสัตว์ - พวกเขาแสดงบ่อยขึ้น | • ก้าวร้าว |
** umbra ** | ![]() ![]() ![]() | + ร่มไม่ส่งเสียงใด ๆ ในขณะที่เคลื่อนไหว -พวกเขาช้าในขณะที่อยู่ในห้องที่มีแสงสว่าง | •อ่อนแอต่อแสง |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + revenants มีคูลดาวน์ล่าสัตว์ต่ำมาก - พวกเขาพักหลังจากฆ่านักล่า | •ก้าวร้าวมาก |
เมื่อประสบความสำเร็จ ** การได้รับ ** ชิ้นส่วนของหลักฐาน ** ** บันทึกไว้อย่างขยันขันแข็งในวารสาร ** ของคุณ ** ในทำนองเดียวกันตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตีหลักฐานใด ๆ ที่ว่าผีไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับ วิธีการที่เป็นระเบียบนี้จะช่วยให้คุณสามารถกำจัดประเภทผีที่ไม่เกี่ยวข้องได้อย่างรวดเร็วนำทางคุณเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่จะปรับใช้ต่อไป
แต่ละประเภทผีในปีศาจทิ้งไว้ข้างหลัง ** ร่องรอยที่แตกต่างกันสามร่องรอย ** โดย ** การตรวจสอบ ** ร่องรอย ** เหล่านี้ ** ด้วยอุปกรณ์ที่เหมาะสม ** ** คุณสามารถรวบรวมหลักฐานสำคัญในการระบุผี นี่คือวิธีการรวบรวมหลักฐานทั้งเจ็ดประเภท:
ด้วยความรู้นี้ตอนนี้คุณพร้อมที่จะระบุผีในปีศาจด้วยความมั่นใจ สำหรับข้อมูลเชิงลึกและเคล็ดลับเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Roblox สำรวจฮับ ** Roblox Guide ** ที่ Escapist