
Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, deuten auf eine erhebliche Abweichung vom Original hin. Dies ist kein einfacher Remaster, sondern eine vollständige Neuinterpretation.
Das Remake wird Berichten zufolge die Kernmechanik überarbeiten. Erwarten Sie wesentliche Änderungen des Ausdauermanagements, Stealth -Systeme, dem Kampf (einschließlich Blockieren, inspiriert von Seelen -ähnlichen Titeln und Bogenschießen), Schadensfeedback und der Benutzeroberfläche. Das Blockierungssystem des Originals, das als überwältigend eingestuft wird, erhält ein großes Upgrade. Schadensberechnungen wurden überarbeitet, um sichtbare Auswirkungen zu reagieren, und es wird erwartet, dass Ausdauer intuitiver ist. Die UI- und Bogenschießmechanik werden ebenfalls modernisiert.
MP1st theoretisiert, dass das Projekt, das ursprünglich als Remaster geplant wurde (wie in durchgesickerten Microsoft -Dokumenten angedeutet), zu einem vollständigen Remake entwickelt wurde. Während Quellen bestätigen, dass das Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.