
Um suposto remake do Elder Scrolls IV: Oblivion, desenvolvido pelo Virtuos Studio usando o Unreal Engine 5, foi detalhado pelo MP1ST. As informações, supostamente provenientes do portfólio de um desenvolvedor anônimo, sugerem um afastamento significativo do original. Esta não é uma remasterizante simples, mas uma reimaginação completa.
O remake revisará a mecânica do núcleo. Espere mudanças substanciais no gerenciamento de resistência, sistemas furtivos, combate (incluindo bloqueio, inspirado em títulos semelhantes a almas e arco e flecha), feedback de dano e interface do usuário. O sistema de bloqueio do original, considerado assombroso, recebe uma grande atualização. Os cálculos de danos foram reformulados para incorporar reações de impacto visível, e a resistência deve ser mais intuitiva. A interface do usuário e a mecânica de arco e flecha também serão modernizados.
O MP1ST teoriza que o projeto, inicialmente planejado como remasterização (como sugerido nos documentos vazados da Microsoft), evoluiu para um remake completo. Enquanto as fontes confirmam que o remake não aparecerá no próximo desenvolvedor \ _direct, os rumores sugerem uma possível lançamento dentro do ano.