
MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de una cartera de desarrolladores anónimos, sugiere una desviación significativa del original. Este no es un remaster simple, sino una reinvención completa.
Según los informes, el remake revisará la mecánica del núcleo. Espere cambios sustanciales en la gestión de la resistencia, sistemas de sigilo, combate (incluido el bloqueo, inspirado en títulos de almas y tiro con arco), retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. El sistema de bloqueo del original, considerado decepcionante, recibe una actualización importante. Se han reelaborado los cálculos de daños para incorporar reacciones de impacto visibles, y se espera que la resistencia sea más intuitiva. La Mecánica de UI y Archery también se modernizará.
MP1ST teoriza que el proyecto, inicialmente planeado como un remaster (como se insinúa en documentos de Microsoft filtrados), se convirtió en una nueva versión completa. Si bien las fuentes confirman que el remake no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, los rumores sugieren un posible lanzamiento dentro del año.