
Un remake présumé du Scrolls Elder IV: Oblivion, développé par Virtuos Studio à l'aide d'un moteur Unreal 5, a été détaillé par MP1ST. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille d'un développeur anonyme, suggèrent un écart important par rapport à l'original. Ce n'est pas un simple remaster, mais une réimagination complète.
Le remake aurait réviser la mécanique de base. Attendez-vous à des changements substantiels à la gestion de l'endurance, aux systèmes de furtivité, au combat (y compris le blocage, inspiré par des titres de type âme et au tir à l'arc), aux commentaires des dommages et à l'interface utilisateur. Le système de blocage de l'original, jugé décevant, reçoit une mise à niveau majeure. Les calculs de dommages ont été retravaillés pour incorporer des réactions d'impact visibles, et l'endurance devrait être plus intuitive. L'interface utilisateur et le tir à l'arc seront également modernisés.
MP1ST théorise que le projet, initialement prévu comme remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), a évolué en un remake complet. Bien que les sources confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une éventuelle version dans l'année.