
Palworld bleibt ein Kauf von Play: Der Entwickler hält F2P-Gerüchte auf
Nach Berichten über Diskussionen über eine mögliche Verlagerung zu einem kostenlosen Modell (Free-to-Play) oder Games-AS-a-Service (GAAS) (GAAS) hat der Palorld-Entwickler PocketPair offiziell bestätigt, dass das Spiel ein Buy-to-Play-Titel bleibt.
Der Entwickler gab eine Erklärung auf Twitter (X) ab, in der er klarstellte, dass die zuvor gemeldete Berücksichtigung alternativer Geschäftsmodelle Teil der laufenden internen Diskussionen über das langfristige Wachstum des Spiels war. Sie haben jedoch definitiv ausgeschlossen, einen F2P/GaAs -Ansatz anzuwenden, um zu sagen, dass ein solches Modell nicht Teil des ursprünglichen Designs war und umfangreiche, unpraktische Anpassungen erfordern würde. Darüber hinaus betonten sie ihr Engagement für die Priorisierung der Spielerpräferenzen.

Das Team erkannte Bedenken an, die durch frühere Berichte ausgelöst wurden, und entschuldigte sich für jegliche daraus resultierende Angst. Sie wiederholten ihr Engagement für die Erstellung der bestmöglichen Palworld -Erfahrung.
Während der Erforschung zukünftiger Inhalte erwähnte PocketPair die Möglichkeit, Skins und DLC als nachhaltige Methode zur Unterstützung der kontinuierlichen Entwicklung einzuführen. Sie versprachen weitere Diskussionen in der Gemeinde zu dieser Angelegenheit, da die Pläne festigten.
Ein Interview mit CEO Takuro Mizobe, das die anfänglichen Spekulationen auslöste, wurde einige Monate zuvor durchgeführt, was das Studio klarstellte. In diesem Interview hatte Mizobe auf zukünftige Inhaltsaktualisierungen hingewiesen, einschließlich neuer Kumpels und RAID -Chefs.

Unabhängig davon wurde eine potenzielle PS5 -Version von Palworld in einer vorläufigen Ankündigung für die Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) aufgeführt. Es ist jedoch wichtig anzumerken, dass diese Liste, die vom Computer Entertainment Lieferanten Association (CESA) veröffentlicht wurde, nicht als endgültig angesehen wird.