
Palworld는 Buy-to-Play로 남아 있습니다 : Developer Quashes F2P 소문
Palworld 개발자 PocketPair는 무료 플레이 (F2P) 또는 GAAS (Games-as-A-Service) 모델로의 잠재적 전환에 관한 논의에 대한보고에 따라, Palworld 개발자 PocketPair는 공식적으로 게임이 구매 타이틀로 남아 있음을 공식적으로 확인했습니다.
개발자는 트위터 (X)에 성명서를 발표하여 이전에보고 된 대체 비즈니스 모델에 대한 고려가 게임의 장기 성장에 대한 지속적인 내부 토론의 일부라고 명확히했습니다. 그러나 그들은 F2P/GAAS 접근법을 채택하는 것을 결정적으로 배제했으며, 그러한 모델은 원래 디자인의 일부가 아니며 광범위하고 실용적이지 않은 조정이 필요하다고 진술했습니다. 또한, 그들은 플레이어 선호도 우선 순위를 정하는 그들의 헌신을 강조했습니다.

이 팀은 이전 보고서에 의해 제기 된 우려를 인정하고 그 결과 불안에 대해 사과했습니다. 그들은 최고의 Palworld 경험을 창출하기위한 헌신을 되풀이했습니다.
미래의 콘텐츠를 탐색하면서 PocketPair는 스킨과 DLC를 지속적인 개발을 지원하기위한 지속 가능한 방법으로 소개 할 가능성을 언급했습니다. 그들은 계획이 굳어짐에 따라이 문제에 대한 추가 지역 사회 토론을 약속했다.
초기 추측을 일으킨 Takuro Mizobe CEO와의 인터뷰는 몇 달 전에 실시되었다. 이 인터뷰에서 Mizobe는 새로운 친구와 Raid 보스를 포함한 향후 콘텐츠 업데이트를 암시했습니다.

이와 별도로, Palworld의 PS5 버전은 도쿄 게임 쇼 2024 (TGS 2024)에 대한 예비 발표에 나열되었습니다. 그러나 CESA (Computer Entertainment Supplier 's Association)가 게시 한이 목록은 결정적인 것으로 간주되지 않습니다.