
Palworld reste buy-to-play: le développeur annule les rumeurs F2P
Suite aux rapports de discussions concernant un passage potentiel vers un modèle gratuit (F2P) ou Games-As-A-Service (GAAS), le développeur Palworld Pocketpair a officiellement confirmé que le jeu restera un titre d'achat au jeu.
Le développeur a publié une déclaration sur Twitter (X), précisant que l'examen précédemment signalé des modèles commerciaux alternatifs faisait partie des discussions internes en cours sur la croissance à long terme du jeu. Cependant, ils ont définitivement exclu l'adoption d'une approche F2P/GaAs, déclarant qu'un tel modèle ne faisait pas partie de la conception d'origine et nécessiterait des ajustements étendus et impraticables. En outre, ils ont souligné leur engagement à hiérarchiser les préférences des joueurs.

L'équipe a reconnu les préoccupations soulevées par les rapports précédents et s'est excusé pour toute anxiété qui en a résulté. Ils ont réitéré leur dévouement à la création de la meilleure expérience Palworld possible.
Tout en explorant le contenu futur, PocketPair a mentionné la possibilité d'introduire des skins et du DLC comme méthode durable pour soutenir le développement continu. Ils ont promis de nouvelles discussions communautaires à ce sujet à mesure que les plans se consolident.
Une interview avec le PDG Takuro Mizobe, qui a déclenché la spéculation initiale, a été réalisée plusieurs mois auparavant, a précisé le studio. Dans cette interview, Mizobe avait fait allusion à de futures mises à jour de contenu, notamment de nouveaux copains et des boss RAID.

Par ailleurs, une version potentielle PS5 de Palworld a été répertoriée dans une annonce préliminaire pour le Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Cependant, il est important de noter que cette liste, publiée par l’Association du fournisseur de divertissement informatique (CESA), n'est pas considérée comme définitive.