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Pokémon TCG Pocket will Handel nach Kritik verbessern

Autor : Samuel
Nov 13,2025

Creatures Inc., der Entwickler hinter Pokémon Trading Card Game Pocket, prüft derzeit Möglichkeiten, die kürzlich eingeführte Tauschfunktion zu verbessern, die auf erhebliche Kritik von Spielern gestoßen ist.

Das Unternehmen bestätigte das Spielerfeedback in einer X/Twitter-Mitteilung und erläuterte, dass bestimmte Beschränkungen eingeführt wurden, um Ausbeutung zu verhindern, aber letztendlich den lockeren Spaß an der Funktion behinderten.

Während Creatures Inc. zusicherte, die Bedenken durch die Bereitstellung von Tausch-Tokens als Eventbelohnungen anzugehen, ließ das heutige Cresselia-ex-Drop-Event (3. Februar) diese Items bemerkenswerterweise aus.

Das Tauschsystem integriert Tausch-Tokens – eine umstrittene Voraussetzung, die Spieler zwingt, für jeden Tausch fünf Karten gleicher Seltenheit zu opfern. Diese Einschränkung gesellt sich zu bestehenden Monetarisierungsmechaniken, die das Öffnen von Packs, Wonder Picks und nun auch Tauschaktivitäten beschränken.

Vollständige Übersicht: Alternate Art 'Secret'-Karten in Pokémon TCG Pockets Space Time Smackdown

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"Unsere Tauschbeschränkungen zielen darauf ab, Bot-Aktivitäten und Mehrfachkonto-Missbrauch zu bekämpfen", erklärte Creatures Inc. "Wir wollten die Spielbalance und das Kern-Sammelerlebnis bewahren und gleichzeitig Fairness gewährleisten."

"Das Feedback der Spieler hat gezeigt, dass diese Maßnahmen ungewollt lockeres Tauschen einschränken. Wir untersuchen Verbesserungen und werden mehrere Methoden zum Erwerb von Tausch-Tokens einführen, einschließlich Event-Verteilungen."

Die vage Antwort gab keinen Zeitplan oder konkrete Änderungen preis, sondern bestätigte lediglich, dass die Anliegen der Community zur Kenntnis genommen wurden.

Unbehagen hält sich unter Spielern bezüglich potenzieller Entschädigungen für Early Adopter, sollten sich die Anforderungen an Tausch-Tokens ändern – frühe Tauscher könnten unverhältnismäßige Verluste hinnehmen müssen.

Die begrenzte Veröffentlichung von 200 Tausch-Tokens durch Creatures Inc. am 1. Februar (ausschließlich für Abonnenten des Battle Passes für 9,99 $/Monat) deckt kaum Tausche für die am wenigsten seltenen berechtigten Karten (3 Diamant) ab.

Das heutige Cresselia-ex-Drop-Event setzte dieses Muster fort und bot Promo-Karten, Pack-Sanduhren, Shinedust, Shop-Tickets und EP – aber trotz der gestrigen Zusage keine Tausch-Tokens.

Die Community vermutet, dass der Tauschhandel primär zur Einnahmeerzielung konzipiert wurde – das Spiel habe Berichten zufolge in seinem ersten Monat vor Einführung des Tauschens 200 Millionen Dollar eingespielt.

Diese Theorie gewinnt an Glaubwürdigkeit durch die Unmöglichkeit, Karten der Seltenheit 2 Sterne+ zu tauschen, was Spieler zwingt, potenziell Hunderte für zufällige Packs auszugeben, anstatt fehlende Teile zu tauschen. Einige Sammler haben Berichten zufolge etwa 1.500 $ ausgegeben, um das erste Set zu vervollständigen.

Spielerreaktionen umfassten Vorwürfe räuberischen Designs, die das System als "offen gierig", "lächerlich toxisch" und einen "kolossalen Fehltritt" bezeichnen.

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