Die Neuüberarbeitung für die Xbox 360 beginnt mit einem inoffiziellen PC-Port von Sonic Unleashed, erstellt von engagierten Fans.
Das 2008er Jump ’n‘ Run von Sonic Team erschien für Xbox 360, PlayStation 2 und Nintendo Wii, mit einer PlayStation 3-Veröffentlichung 2009. Sega brachte es nie auf PC.
Siebzehn Jahre später haben Fans ihre eigene PC-Version des Xbox-360-Spiels namens Sonic Unleashed Recompiled erstellt, inklusive eines Trailers.
Dies ist nicht nur ein Port oder emuliertes Spiel. Es ist eine vollständig neu aufgebaute PC-Version von Sonic Unleashed mit Verbesserungen wie hochauflösender Grafik, Unterstützung für hohe Bildraten und Modding-Möglichkeiten. Es ist sogar mit dem Steam Deck kompatibel.
Um Sonic Unleashed Recompiled zu spielen, muss man das originale Xbox-360-Spiel besitzen, da der Port statische Rekompilierung verwendet, um die originalen Spieledateien in ein PC-kompatibles Format umzuwandeln.
Dies markiert einen Meilenstein für die Konsolen-Rekompilierung. Nach der Welle von Nintendo-64-Spielen, die 2024 auf PC portiert wurden, scheinen Xbox-360-Titel nun reif für eine ähnliche Behandlung.
„Sega hat hier einfache 40–60 Dollar liegen lassen“, merkte ein YouTube-Kommentator an. „Fans wollten einfach einen nativen PC-Port von Sonic Unleashed, und jetzt ist er da, kostenlos und quelloffen.“
„Jahre, in denen Assets aus Unleashed in Generations gemoddet und die Xbox-360-Emulation verfeinert wurden, ebneten den Weg für diesen Erfolg“, bemerkte ein anderer.
„Das ist ein Meilenstein für Sonic-Fanprojekte“, teilte ein Fan mit. „Wir haben jetzt einen atemberaubenden nativen Port eines geliebten 17 Jahre alten Spiels. Sonic Unleashed entfachte meine Liebe zur Serie, und jetzt kann ich es in HD mit 60 Bildern pro Sekunde und Mods spielen. Ich bin zutiefst dankbar.“
Ein anderer fügte hinzu: „Das ist ein historischer Moment für Sonic-Fans. Eines der geschätztesten Spiele ist endlich auf PC. Ob offiziell oder nicht, ich bin begeistert, dass es da ist, und es mehr Spielern erlaubt, diesen ikonischen Titel zu genießen.“
Während Fans diese Bemühungen feiern, Spiele wiederzubeleben, die auf veralteten Plattformen verloren schienen, könnten Publisher solche Ports als Konkurrenz zu potenziellen offiziellen Veröffentlichungen betrachten. Die große Frage: Wie wird Sega reagieren?