Remake PARTE 3: Finalización de la historia y navegación suave por delante
La muy esperada parte 3 de
Remake ha concluido su historia principal, según el director Hamaguchi y el productor Kitase en una entrevista reciente. El desarrollo está progresando sin contratiempos, prometiendo un lanzamiento oportuno para el final de la trilogía.
El desarrollo permanece en el camino
En una entrevista con Famitsu, Yoshinori Kitase y Naoki Hamaguchi confirmaron que el desarrollo del tercer juego continúa sin problemas y a tiempo. Hamaguchi enfatizó la transición perfecta del equipo de la finalización de FF7 Rebirth a la producción de la Parte 3. Kitase reiteró que el escenario principal se finaliza, expresando satisfacción con el resultado y la confianza de que resonará con los fanáticos.
Kitase notó anteriormente la finalización de la historia antes del lanzamiento de PS5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024, pero esta actualización confirma que el esmalte final está completo. Destacó el esfuerzo de colaboración con Tetsuya Nomura (Director Creativo de Rebirth FF7) para crear una conclusión satisfactoria que honre al original mientras agrega sus propios elementos únicos.
Preocupaciones iniciales sobre la recepción de Rebirth
A pesar de la aclamación crítica y la recepción positiva de los jugadores del renacimiento de FF7, el equipo de desarrollo inicialmente albergaba preocupaciones sobre su recepción después del éxito del primer juego. Kitase y Hamaguchi reconocieron estas ansiedades, destacando los desafíos de crear una secuela dentro de una trilogía de remake. Sin embargo, la respuesta abrumadoramente positiva al renacimiento aumentó la confianza del equipo y fomentó una atmósfera positiva para la entrega final. Hamaguchi atribuyó el éxito de Rebirth, en parte, a su "enfoque basado en la lógica" para incorporar la retroalimentación del jugador.
El aumento de los juegos de PC
Los desarrolladores también abordaron la creciente prominencia de los juegos de PC. Kitase destacó los crecientes costos de desarrollo y la necesidad de alcanzar un mercado más amplio, señalando las limitaciones de las versiones exclusivas de la consola en ciertas regiones. Hamaguchi explicó el enfoque acelerado del equipo en el puerto de PC del renacimiento de FF7, con el objetivo de un lanzamiento más rápido en comparación con el puerto de PC del primer juego.
La recepción positiva de las dos primeras entregas, junto con la historia completa para la Parte 3, alimenta la anticipación para el gran final de la trilogía de
. La posibilidad de un lanzamiento de PC más rápido para la Parte 3 sugiere un alcance de audiencia global más amplio y rápido. FF7 Rebirth está actualmente disponible en PC a través de Steam y PlayStation 5. El remake FF7 está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.