Remake Partie 3: Achèvement de l'histoire et navigation en douceur à l'avance
La partie 3 très attendue du remake
a conclu son scénario principal, selon le réalisateur Hamaguchi et le producteur Kitase dans une récente interview. Le développement progresse sans revers, promettant une libération en temps opportun pour la finale de la trilogie.
Le développement reste sur la bonne voie
Dans une interview avec Famitsu, Yoshinori Kitase et Naoki Hamaguchi ont confirmé que le développement du troisième jeu se déroule en douceur et dans les délais. Hamaguchi a souligné la transition transparente de l'équipe de l'achèvement de la renaissance FF7 dans la production de la partie 3. Kitase a réitéré que le scénario principal est finalisé, exprimant sa satisfaction à l'égard du résultat et de la confiance qu'elle résonnera avec les fans.
Kitase a précédemment noté l'achèvement de l'histoire avant le lancement de la PS5 de FF7 Rebirth en février 2024, mais cette mise à jour confirme que le vernis final est terminé. Il a souligné l'effort de collaboration avec Tetsuya Nomura (FF7 Rebirth Creative Director) pour créer une conclusion satisfaisante qui honore l'original tout en ajoutant ses propres éléments uniques.
préoccupations initiales concernant la réception de la renaissance
Malgré les éloges de la critique et la réception positive des joueurs de la renaissance FF7, l'équipe de développement a initialement soutenu les préoccupations concernant sa réception après le succès du premier jeu. Kitase et Hamaguchi ont reconnu ces angoisses, mettant en évidence les défis de la création d'une suite dans une trilogie remake. La réponse extrêmement positive à la renaissance, cependant, a renforcé la confiance de l'équipe et a favorisé une atmosphère positive pour le dernier épisode. Hamaguchi a attribué le succès de Rebirth, en partie à son "approche logique" pour incorporer les commentaires des joueurs.
La montée des jeux PC
Les développeurs ont également abordé l'importance croissante des jeux PC. Kitase a souligné l'augmentation des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un marché plus large, notant les limites des versions exclusives de la console dans certaines régions. Hamaguchi a expliqué l'accélération de l'équipe sur le port PC de la renaissance FF7, visant une version plus rapide par rapport au port PC du premier jeu.
La réception positive des deux premiers versements, associée au scénario terminé pour la partie 3, alimente l'anticipation de la grande finale de la Trilogie de la trilogie
. La possibilité d'une version PC plus rapide pour la partie 3 suggère une portée d'audience mondiale plus large et plus rapide. FF7 Rebirth est actuellement disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Le remake FF7 est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam. FINAL FANTASY VII