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FF7:故事完成鋪平了輕鬆製作的方式

作者 : David
Feb 12,2025

重製第3部分:故事完成和順利航行

根據導演哈馬格奇(Hamaguchi)和製片人奇特酶在最近的一次採訪中,

重製的備受期待的第3部分已經結束了其主要故事情節。 開發正在沒有挫折的情況下進行,有望及時發布三部曲的結局。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

開發仍在軌道上

在接受Famitsu,Yoshinori Kitase和Naoki Hamaguchi的採訪中,證實了第三款遊戲的發展正在順利進行。 Hamaguchi強調了該團隊從FF7重生完成到第3部分的製作的無縫過渡。 欺詐酶重申,主要情況是最終確定的,對結果和信心表示滿意,因為它會引起粉絲的共鳴。

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套酶此前在2024年2月在FF7 Rebirth發布的PS5發布之前指出了該故事的完成,但此更新證實了最終的拋光劑已完成。他強調了與Tetsuya Nomura(FF7 Rebirth創意總監)的合作努力,以創建令人滿意的結論,以紀念原著的同時添加了自己的獨特元素。

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>最初對重生接收的關注 儘管FF7重生對FF7重生的好評和積極的球員接待,但開發團隊最初引起了對第一場比賽成功之後其接收的擔憂。 Kitase和Hamaguchi承認了這些焦慮,強調了在翻拍三部曲中創建續集的挑戰。然而,對重生的絕對積極反應增強了球隊的信心,並為最後一部分增添了積極的氛圍。 Hamaguchi將Rebirth的成功歸因於他的“基於邏輯的方法”來納入玩家的反饋。

PC遊戲的興起

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here開發人員還解決了PC遊戲的日益突出。套態酶強調了開發成本的上升和到達更廣泛的市場的必要性,並指出了某些地區的控制台獨家發行的局限性。 Hamaguchi解釋了該團隊對FF7重生PC港口的加速關注,與第一款遊戲的PC端口相比,旨在更快的發布。

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前兩期的積極接待,再加上第3部分的完整故事情節,Fuels對

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