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FF7:故事完成铺平了轻松制作的方式

作者 : David
Feb 12,2025

重制第3部分:故事完成和顺利航行

根据导演哈马格奇(Hamaguchi)和制片人奇特酶在最近的一次采访中,

重制的备受期待的第3部分已经结束了其主要故事情节。 开发正在没有挫折的情况下进行,有望及时发布三部曲的结局。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

开发仍在轨道上

在接受Famitsu,Yoshinori Kitase和Naoki Hamaguchi的采访中,证实了第三款游戏的发展正在顺利进行。 Hamaguchi强调了该团队从FF7重生完成到第3部分的制作的无缝过渡。 欺诈酶重申,主要情况是最终确定的,对结果和信心表示满意,因为它会引起粉丝的共鸣。

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套酶此前在2024年2月在FF7 Rebirth发布的PS5发布之前指出了该故事的完成,但此更新证实了最终的抛光剂已完成。他强调了与Tetsuya Nomura(FF7 Rebirth创意总监)的合作努力,以创建令人满意的结论,以纪念原著的同时添加了自己的独特元素。

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>最初对重生接收的关注 尽管FF7重生对FF7重生的好评和积极的球员接待,但开发团队最初引起了对第一场比赛成功之后其接收的担忧。 Kitase和Hamaguchi承认了这些焦虑,强调了在翻拍三部曲中创建续集的挑战。然而,对重生的绝对积极反应增强了球队的信心,并为最后一部分增添了积极的氛围。 Hamaguchi将Rebirth的成功归因于他的“基于逻辑的方法”来纳入玩家的反馈。

PC游戏的兴起

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here开发人员还解决了PC游戏的日益突出。套态酶强调了开发成本的上升和到达更广泛的市场的必要性,并指出了某些地区的控制台独家发行的局限性。 Hamaguchi解释了该团队对FF7重生PC港口的加速关注,与第一款游戏的PC端口相比,旨在更快的发布。

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前两期的积极接待,再加上第3部分的完整故事情节,Fuels对

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