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FF7:ストーリーの完成は、楽な制作のための道を開きます

著者 : David
Feb 12,2025

リメイクパート3:ストーリーの完成とスムーズなセーリング先 最近のインタビューで、Hamaguchi監督とプロデューサーのKitaseによると、

リメイクの非常に期待されているパート3は、その主要なストーリーラインを締めくくりました。 開発はset折なしで進歩しており、三部作のフィナーレのタイムリーなリリースを約束しています。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

開発は順に残っています

ファミツとのインタビューで、ヨシノリ・キターゼと浜口長石は、3番目のゲームの開発がスムーズかつスケジュールで進行していることを確認しました。 Hamaguchiは、FF7 Rebirthの完成からパート3の制作へのチームのシームレスな移行を強調しました。 キターゼは、主なシナリオが確定していることを繰り返し、結果に満足し、それがファンと共鳴するという自信を表明しました。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Hereキターゼは、2024年2月にFF7 RebirthのPS5の発売前のストーリーの完成に以前に注目しましたが、この更新により、最終的なポリッシュが完了したことが確認されています。彼は、独自の要素を追加しながらオリジナルを称える満足のいく結論を作成するために、Tetsuya Nomura(FF7 Rebirth Creative Director)との共同作業を強調しました。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here再生のレセプションに関する最初の懸念<

FF7の再生の批評家とポジティブなプレイヤーレセプションにもかかわらず、開発チームは当初、最初のゲームの成功に続いてレセプションについて懸念を抱いていました。キターゼと浜口はこれらの不安を認め、リメイクの三部作の中で続編を作成するという課題を強調しました。しかし、再生に対する圧倒的に前向きな反応は、チームの自信を高め、最終記事の前向きな雰囲気を促進しました。 Hamaguchiは、再生の成功は、一部には、プレイヤーのフィードバックを組み込むための彼の「論理ベースのアプローチ」に起因していました。

PCゲームの台頭

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here開発者は、PCゲームの著名さの高まりにも対処しました。キターゼは、開発コストの上昇と、より広範な市場に到達する必要性を強調し、特定の地域でのコンソール専用のリリースの制限に注目しました。 Hamaguchiは、最初のゲームのPCポートと比較してより迅速なリリースを目指して、FF7の再生のPCポートにチームが加速したことを説明しました。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

最初の2回の分割払いの肯定的なレセプションと、パート3の記入されたストーリーラインと相まって、

リメイクのトリロジーのグランドフィナーレに対する予想を促進します。 パート3のPCリリースが高速化される可能性は、グローバルな視聴者がより広く迅速にリーチすることを示唆しています。 FF7 Rebirthは現在、SteamおよびPlayStation 5を介してPCで利用可能です。FF7リメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPCでSteamで入手できます。
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