Capcom ha presentado una cautivadora actuación tradicional del teatro japonés centrado en su último título, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , como parte de una celebración global que marca el lanzamiento del juego. Esta iniciativa no solo destaca las profundas raíces del juego en el folklore japonés, sino que también rinde homenaje al rico patrimonio cultural de Japón a través del arte de los títeres de Bunraku.
La actuación se basa en Bunraku , una venerada forma de teatro tradicional de títeres japonés donde los titiriteros grandes y intrincados son manipulados por los titiriteros maestros, mientras que los narradores y músicos dan vida a las historias utilizando el Samisen de tres cuerdas. En esta producción única, los personajes de Kunitsu-Gami , incluidos Soh y la doncella, son llevados a la vida a través de las hábiles manos del maestro titiritero Kanjuro Kiritake. La obra personalizada, titulada "Ceremonia de la deidad: el destino de la doncella", sirve como un preludio dramático para los eventos del juego.
"Bunraku es un arte que nació y creció en Osaka, la misma ciudad donde Capcom ha prosperado durante décadas", dijo Kiritake. "Existe una sinergia natural entre nuestros esfuerzos para preservarla y compartirla con el mundo. La colaboración con Capcom nos permite expandir nuestro alcance más allá del público local".
Este rendimiento de Kunitsu-Gami Bunraku funciona como una precuela narrativa del juego, ofreciendo a los fanáticos una visión más profunda de la historia y la mitología detrás del título. Capcom describe el programa como una "nueva forma de Bunraku", combinando técnicas de rendimiento clásico con tecnología moderna. El escenario presenta impresionantes fondos generados por computadora (CG) inspirados en los vívidos paisajes del juego, fusionando la artesanía del viejo mundo con el diseño visual contemporáneo.
El 18 de julio, Capcom expresó su intención de usar este estreno teatral como un vehículo para introducir al público global la belleza y la profundidad de Bunraku. Al integrar las artes escénicas japonesas tradicionales con la cultura de los juegos modernos, la compañía tiene como objetivo elevar el atractivo cultural de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess .
Durante una entrevista reciente con Xbox, el productor de Kunitsu-Gami, Tairoku Nozoe, reveló que la influencia de Bunraku en el juego comenzó durante sus primeras etapas conceptuales. El director Shuichi Kawata presentó al equipo la expresiva narración de historias y los movimientos estilizados de Ningyo Joruri Bunraku , que se convirtió en una inspiración fundamental para la dirección visual y narrativa del juego.
"En verdad, incluso antes de considerar una colaboración formal, Kunitsu-Gami ya estaba infundido con elementos de Bunraku", explicó Nozoe. "Kawata es un admirador apasionado de esta forma de arte, y después de asistir a una actuación en vivo juntos, ambos estábamos profundamente conmovidos. Nos recordó cuán atemporal y poderosa es realmente esta nave, tanto que decidimos llegar al Teatro Nacional Bunraku".
Establecido sobre el monte, una vez sagrado, Kafuku, una tierra ahora contaminada por una misteriosa corrupción conocida como la "contaminación", Kunitsu-Gami: el camino de la diosa cuenta la historia de una guerrera y una doncella divina en una búsqueda para restaurar la paz. Durante el día, los jugadores exploran y purifican a las aldeas, mientras que por la noche deben defender a la doncella con máscaras sagradas imbuidas de poder antiguo.
La versión completa del juego se lanzó a nivel mundial el 19 de julio para las plataformas PC, PlayStation y Xbox. Los suscriptores de Xbox Game Pass pueden acceder al juego sin costo adicional desde el lanzamiento. Además, una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas compatibles, lo que permite a los jugadores experimentar la combinación única de acción y estrategia del juego de primera mano.