Capcom a dévoilé une performance de théâtre japonaise traditionnelle captivante centrée sur son dernier titre, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , dans le cadre d'une célébration mondiale marquant le lancement du jeu. Cette initiative met non seulement les racines profondes du jeu dans le folklore japonais, mais rend également hommage au riche patrimoine culturel du Japon à travers l'art de la marionnette Bunraku.
La performance s'inspire de Bunraku , une forme vénérée de théâtre de marionnettes japonais traditionnel où de grandes marionnettes conçues complexes sont manipulées par des marionnettistes maîtres tandis que les narrateurs et les musiciens donnent vie à des histoires en utilisant le Samisen à trois cordes. Dans cette production unique, les personnages de Kunitsu-Gami - y compris Soh et la jeune fille - sont remis à la vie entre les mains qualifiées du maître marionnettiste Kanjuro Kiritake. La pièce sur mesure, intitulée "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny", sert de prélude dramatique aux événements du jeu.
"Bunraku est un art né et élevé à Osaka - la même ville où Capcom a prospéré pendant des décennies", a déclaré Kiritake. «Il y a une synergie naturelle entre nos efforts pour préserver la tradition et la partager avec le monde. La collaboration avec Capcom nous permet d'étendre notre portée au-delà du public local.»
Cette performance Kunitsu-Gami Bunraku fonctionne comme une préquelle narrative du jeu, offrant aux fans un aperçu plus approfondi de l'histoire et de la mythologie derrière le titre. Capcom décrit le spectacle comme une «nouvelle forme de Bunraku», mélangeant des techniques de performance classique avec la technologie moderne. La scène présente des décors de superficies sur ordinateur (CG) inspirés des paysages vifs du jeu, fusionnant l'artisanat du vieux monde avec un design visuel contemporain.
Le 18 juillet, Capcom a exprimé son intention d'utiliser cette première théâtrale en tant que véhicule pour présenter au public mondial la beauté et la profondeur de Bunraku. En intégrant les arts du spectacle japonais traditionnels à la culture du jeu moderne, l'entreprise vise à élever l'attrait culturel de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess .
Lors d'une récente interview avec Xbox, le producteur de Kunitsu-Gami, Tairoku Nozoe, a révélé que l'influence de Bunraku sur le jeu a commencé au cours de ses premières étapes conceptuelles. Le réalisateur Shhuichi Kawata a présenté l'équipe à la narration expressive et aux mouvements stylisés de Ningyo Joruri Bunraku , qui est devenu une inspiration fondamentale pour la direction visuelle et narrative du jeu.
"En vérité, avant même que nous considérions une collaboration formelle, Kunitsu-Gami était déjà imprégné d'éléments de Bunraku", a expliqué Nozoe. «Kawata est un admirateur passionné de cette forme d'art, et après avoir assisté à une performance en direct ensemble, nous avons tous deux été ému.
Situé au sommet du Mt. Kafuku autrefois sacré - une terre maintenant entachée par une corruption mystérieuse connue sous le nom de "souillure" - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess raconte l'histoire d'un guerrier et d'une jeune fille divine dans une quête pour restaurer la paix. Pendant la journée, les joueurs explorent et purifient les villages, tandis que la nuit, ils doivent défendre la jeune fille en utilisant des masques sacrés imprégnés de puissance ancienne.
La version complète du jeu a été lancée à l'échelle mondiale le 19 juillet pour les plates-formes PC, PlayStation et Xbox. Les abonnés de Xbox Game Pass peuvent accéder au jeu sans frais supplémentaires dès le lancement. De plus, une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes prises en charge, permettant aux joueurs de découvrir le mélange unique d'action et de stratégie du jeu de première main.