Capcom은 게임의 출시를 표시하는 글로벌 축하의 일환으로 최신 타이틀 인 Kunitsu-Gami : Goddess의 Path of The Goddess를 중심으로 매혹적인 전통적인 일본 극장 공연을 공개했습니다. 이 이니셔티브는 일본 민속에서 게임의 깊은 뿌리를 강조 할뿐만 아니라 Bunraku 인형 예술을 통해 일본의 풍부한 문화 유산에 경의를 표합니다.
공연은 Bunraku 에서 추출하여, 대형 정교하게 제작 된 인형극이 마스터 인형극에 의해 조작되는 반면, 내레이터와 뮤지션은 3 줄의 Samisen을 사용하여 이야기에 생명을 불어 넣습니다. 이 독특한 제작에서 Soh와 The Maiden을 포함한 Kunitsu-Gami 의 캐릭터는 인형 선수 인 Kanjuro Kiritake의 숙련 된 손을 통해 생겨납니다. "신의 행사 : 메이든의 운명" 이라는 제목의 맞춤형 연극은 게임 이벤트에 대한 극적인 전주곡 역할을합니다.
Kiritake는“Bunraku는 Capcom이 수십 년 동안 번성 한 같은 도시인 오사카에서 태어나고 자란 예술입니다. "전통을 보존하고 세상과 공유하려는 노력 사이에는 자연스러운 시너지 효과가 있습니다. Capcom과의 협력을 통해 현지 청중을 넘어 범위를 확장 할 수 있습니다."
이 Kunitsu-Gami Bunraku 공연은 게임에 대한 이야기 전편 역할을하며, 팬들에게 타이틀 뒤에있는 이야기와 신화에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. Capcom 은이 쇼를 "새로운 형태의 Bunraku"로 묘사하여 클래식 성능 기술을 현대 기술과 혼합합니다. 이 무대에는 게임의 생생한 풍경에서 영감을 얻은 놀라운 컴퓨터 생성 (CG) 배경이 있으며, 오래된 세상 장인 정신을 현대적인 시각적 디자인과 병합합니다.
7 월 18 일, Capcom 은이 연극 초연을 Bunraku의 아름다움과 깊이에 전 세계 청중을 소개하는 수단으로 사용하려는 의도를 표명했습니다. 이 회사는 전통적인 일본 공연 예술을 현대 게임 문화와 통합함으로써 Kunitsu-Gami 의 문화적 매력을 높이는 것을 목표로합니다.
Kunitsu-Gami 프로듀서 Tairoku Nozoe는 최근 Xbox와의 인터뷰에서 Bunraku가 게임에 미치는 영향이 가장 오래된 개념 단계에서 시작되었다고 밝혔다. Shuichi Kawata 감독은 Ningyo Joruri Bunraku 의 표현 스토리 텔링과 양식화 된 움직임에 팀을 소개했으며, 이는 게임의 시각적 및 이야기 방향에 대한 기본적인 영감이되었습니다.
Nozoe는“사실 우리가 공식적인 협력을 고려하기 전에도 Kunitsu-Gami는 이미 Bunraku의 요소가 주입되었습니다. "카와타는이 예술 형식에 대한 열정적 인 찬사를 받았으며, 함께 라이브 공연에 참석 한 후 우리는 크게 감동을 받았습니다. 우리는이 공예가 진정으로 얼마나 시대를 초월하고 강력한지를 상기시켜주었습니다.
한때 발표 된 카 파 쿠 쿠 (Kafuku) 꼭대기에 꼭대기에 위치한 카 파 쿠 쿠 (Kafuku)-"디포 빌리지"로 알려진 신비한 부패로 오염 된 땅- 쿠 니츠-가미 : 여신의 길은 평화를 회복하기위한 퀘스트에 전사와 신성한 처녀의 이야기를 들려줍니다. 낮에는 플레이어가 마을을 탐험하고 정화하는 반면, 밤에는 고대의 힘이 가득한 신성한 마스크를 사용하여 처녀를 방어해야합니다.
이 게임의 정식 버전은 7 월 19 일 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼 용으로 전 세계적으로 출시되었습니다. Xbox Game Pass 가입자는 출시 비용없이 게임에 액세스 할 수 있습니다. 또한 모든 지원되는 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있으므로 플레이어는 게임의 고유 한 액션 및 전략을 직접 경험할 수 있습니다.