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Prequel de kunitsu-gami revelado no teatro japonês bunraku

Autor : Alexander
Jun 13,2025

A Capcom lançou uma cativante performance tradicional de teatro japonês centrado em seu último título, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , como parte de uma celebração global que marcou o lançamento do jogo. Essa iniciativa não apenas destaca as raízes profundas do jogo no folclore japonês, mas também presta homenagem à rica herança cultural do Japão através da arte da fantoches de Bunraku.

Capcom celebra Kunitsu-Gami com a apresentação tradicional de teatro japonês

Elevar a expressão cultural através da arte atemporal

Para comemorar o lançamento de 19 de julho de *Kunitsu-Gami: Path of the Goddess *, a Capcom fez uma parceria com o Teatro Nacional Bunraku em Osaka para apresentar uma performance teatral especial enraizada nas tradições artísticas seculares do Japão. A colaboração estreou apenas um dia antes do lançamento global do jogo e coincidiu com as comemorações de 40 anos da companhia de teatro.

A performance se baseia em Bunraku , uma forma reverenciada do tradicional teatro de marionetes japonês, onde fantoches grandes e intricadamente trabalhados são manipulados por mestres marionetistas, enquanto narradores e músicos dão vida a histórias usando o Samisen de três cordas. Nesta produção única, os personagens de Kunitsu-Gami -incluindo Soh e a donzela-são trazidos à vida através das mãos qualificadas do mestre marionete Kanjuro Kiritake. A peça personalizada, intitulada "Cerimônia da divindade: o destino da donzela", serve como um prelúdio dramático para os eventos do jogo.

"Bunraku é uma arte que nasceu e foi criada em Osaka - a mesma cidade onde a Capcom prosperou há décadas", disse Kiritake. "Existe uma sinergia natural entre nossos esforços para preservar a tradição e compartilhá -la com o mundo. A colaboração com a Capcom nos permite expandir nosso alcance além do público local".

Uma fusão digital de tradição e narrativa

Prequel de Kunitsu-Gami mostrado através do tradicional teatro japonês Bunraku

Esse desempenho de Kunitsu-Gami Bunraku funciona como um prequel narrativo para o jogo, oferecendo aos fãs uma visão mais profunda da história e da mitologia por trás do título. A Capcom descreve o show como uma "nova forma de Bunraku", misturando técnicas de desempenho clássico com a tecnologia moderna. O palco apresenta cenários impressionantes gerados por computador (CG) inspirados nas paisagens vívidas do jogo, mesclando artesanato do mundo antigo com design visual contemporâneo.

Em 18 de julho, a Capcom expressou sua intenção de usar essa estréia teatral como um veículo para introduzir o público global à beleza e profundidade de Bunraku. Ao integrar as artes cênicas tradicionais japonesas à cultura de jogos moderna, a empresa pretende elevar o apelo cultural de Kunitsu-Gami: Caminho da deusa .

Profundamente enraizado na estética de Bunraku

Prequel de Kunitsu-Gami mostrado através do tradicional teatro japonês Bunraku

Durante uma entrevista recente ao Xbox, o produtor de Kunitsu-Gami, Tairoku Nozoe, revelou que a influência de Bunraku no jogo começou durante seus primeiros estágios conceituais. O diretor Shuichi Kawata apresentou a equipe à história expressiva e movimentos estilizados de Ningyo Joruri Bunraku , que se tornou uma inspiração fundamental para a direção visual e narrativa do jogo.

"Na verdade, mesmo antes de considerarmos uma colaboração formal, Kunitsu-Gami já estava infundido com elementos de Bunraku", explicou Nozoe. "Kawata é um admirador apaixonado dessa forma de arte e, depois de participar de uma apresentação ao vivo juntos, nós dois fomos profundamente movidos. Isso nos lembrou o quão atemporal e poderoso esse ofício é realmente - tanto que decidimos entrar em contato com o teatro nacional de Bunraku".

Prequel de Kunitsu-Gami mostrado através do tradicional teatro japonês Bunraku

Situado no topo do MT. Kafuku-uma terra agora contaminada por uma corrupção misteriosa conhecida como "contaminação" -Kunitsu-Gami: Path of the Goddess conta a história de um guerreiro e uma donzela divina em uma busca para restaurar a paz. Durante o dia, os jogadores exploram e purificam aldeias, enquanto à noite eles devem defender a donzela usando máscaras sagradas imbuídas de poder antigo.

A versão completa do jogo foi lançada globalmente em 19 de julho para plataformas PC, PlayStation e Xbox. Os assinantes do Xbox Game Pass podem acessar o jogo sem nenhum custo adicional do lançamento. Além disso, uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas suportadas, permitindo que os jogadores experimentem a mistura exclusiva de ação e estratégia do jogo em primeira mão.

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