カプコンは、ゲームの発売をマークするグローバルなお祝いの一環として、最新のタイトルであるKunitsu-Gami:Path of the Goddessを中心とした魅惑的な伝統的な日本の劇場のパフォーマンスを発表しました。このイニシアチブは、日本の民間伝承におけるゲームの深いルーツを強調するだけでなく、バンラクの人形劇の芸術を通して日本の豊かな文化遺産に敬意を表します。
パフォーマンスは、伝統的な日本の人形劇場の尊敬されている形のバンラクから引き出されます。この崇拝されている人形劇場では、マスターパペットによって大きく複雑に作られた操り人形が操作され、ナレーターとミュージシャンは3弦のサミーゼンを使用して物語を実現します。このユニークなプロダクションでは、SohとThe Maidenを含むkunitsu-gamiのキャラクターは、マスターパペイターKanjuro Kiritakeの熟練した手を通して生き返ります。 「神の儀式:乙女の運命」というタイトルのカスタムライターの劇は、ゲームの出来事の劇的な前奏曲として機能します。
「Bunrakuは、大阪で生まれ育った芸術です。カプコンが何十年も繁栄してきたのと同じ都市です」とキリタケは言いました。 「伝統を維持し、それを世界と共有するための努力の間には自然な相乗効果があります。カプコンと協力することで、地元の視聴者を超えてリーチを拡大することができます。」
このkunitsu-gami bunrakuのパフォーマンスは、ゲームの物語の前編として機能し、タイトルの背後にあるストーリーと神話についてファンをより深く洞察します。 Capcomは、このショーを「Bunrakuの新しい形」と説明しており、古典的なパフォーマンス技術と最新のテクノロジーをブレンドしています。このステージには、ゲームの鮮やかな風景に触発された見事なコンピューター生成(CG)の背景が特徴で、古い世界の職人技と現代の視覚デザインを融合しています。
7月18日、カプコンは、この劇場初演を、世界の視聴者にバンラクの美しさと深さを紹介する手段として使用する意向を表明しました。伝統的な日本の舞台芸術を現代のゲーム文化と統合することにより、同社は紅の神の文化的魅力を高めることを目指しています:女神の道。
Xboxとの最近のインタビューで、 Kunitsu-Gami Producer Tairoku Nozoeは、ゲームに対するBunrakuの影響が最も初期の概念的段階で始まったことを明らかにしました。カワタ監督は、ゲームの視覚的および物語的方向性の基礎的なインスピレーションとなったニンゴ・ジョルリ・バンラクの表情豊かなストーリーテリングと様式化された動きをチームに紹介しました。
「実際には、正式なコラボレーションを検討する前でさえ、近くのガミにはすでにバンラクの要素が注入されていました」とノゾーは説明しました。 「カワタはこの芸術形式の情熱的な賞賛者であり、一緒にライブパフォーマンスに参加した後、私たちは両方とも深く感動しました。このクラフトが本当にタイムレスで強力であることを思い出させました。
かつて飽き飽きしたカフク山の上に置かれました。現在、「汚れ」として知られる神秘的な腐敗によって汚染された土地 -韓国 - 神:女神の道は、平和を回復するための探求の戦士と神の乙女の物語を語っています。日中は、プレイヤーは村を探索して浄化しますが、夜は古代の力に染み込んだ神聖なマスクを使用して乙女を守らなければなりません。
ゲームのフルバージョンは、7月19日にPC、PlayStation、Xboxプラットフォームのためにグローバルに開始されました。 Xbox Game Passのサブスクライバーは、発売から追加のコストなしでゲームにアクセスできます。さらに、サポートされているすべてのプラットフォームで無料のデモが利用でき、プレイヤーはゲームのユニークなアクションと戦略の融合を直接体験できます。