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Kunitsu-Gami前傳在日本Bunraku劇院亮相

作者 : Alexander
Jun 13,2025

Capcom推出了一場令人著迷的日本劇院表演,以其最新的標題Kunitsu-Gami:女神的道路為中心,這是標誌著遊戲發射的全球慶祝活動的一部分。該倡議不僅強調了該遊戲在日本民間傳說中的深層根源,而且還通過Bunraku木偶的藝術向日本豐富的文化遺產致敬。

Capcom通過傳統的日本劇院表演慶祝Kunitsu-Gami

通過永恆的藝術提昇文化表達

為了紀念 *7月19日的 *Kunitsu-Gami:女神 *的道路,Capcom與大阪國家Bunraku劇院合作,展示了植根於日本歷史的藝術傳統的特殊戲劇表演。該合作在遊戲全球推出的前一天首次亮相,並恰逢劇院公司的40次紀念慶祝活動。

表演摘自Bunraku ,Bunraku是一種受人尊敬的日本木偶劇院的尊敬形式,大型,精心製作的木偶被主人木偶手操縱,而敘述者和音樂家則使用三弦的薩米森(Samisen)將故事栩栩如生。在這部獨特的作品中,來自Kunitsu-Gami的角色(包括Soh and the Maiden)通過木偶大師Kanjuro Kiritake的熟練手來栩栩如生。定制的戲劇標題為“神的儀式:少女的命運”,是遊戲事件的戲劇性序幕。

Kiritake說:“ Bunraku是在大阪出生和長大的藝術,這是Capcom蓬勃發展數十年的同一城市。” “我們在維護傳統和與世界分享傳統的努力之間存在一種自然的協同作用。與Capcom合作使我們能夠將覆蓋範圍擴展到本地受眾群體之外。”

傳統和講故事的數字融合

Kunitsu-Gami的前傳通過傳統的日本Bunraku劇院

這種Kunitsu-Gami Bunraku表演是遊戲的敘事前傳,為粉絲提供了對標題背後故事和神話的更深入的了解。 Capcom將該節目描述為一種“ Bunraku的新形式”,將古典性能技術與現代技術融合。該舞台具有令人驚嘆的計算機生成(CG)背景,靈感來自遊戲生動的景觀,將舊世界的工藝與當代視覺設計融合在一起。

7月18日,Capcom表示打算使用此戲劇首映作為將全球受眾介紹Bunraku的美麗和深度介紹的工具。通過將傳統的日本表演藝術與現代遊戲文化相結合,該公司旨在提升Kunitsu-Gami的文化吸引力:女神的道路

深深植根於Bunraku美學

Kunitsu-Gami的前傳通過傳統的日本Bunraku劇院

在最近接受Xbox的採訪中, Kunitsu-Gami製片人Tairoku Nozoe透露,Bunraku對遊戲的影響始於最早的概念階段。導演Shuichi Kawata向團隊介紹了Ningyo Joruri Bunraku的富有表現力和風格化的動作,這成為遊戲視覺和敘事方向的基礎靈感。

“實際上,甚至在我們考慮正式合作之前,庫尼 - 蓋米(Kunitsu-Gami)已經註入了布拉庫(Bunraku)的​​元素,” Nozoe解釋說。 “川塔(Kawata)是對這種藝術形式的熱情仰慕者,在一起現場表演之後,我們倆都深受感動。它使我們想起了這種工藝的真實和強大的真實性 - 如此之多,以至於我們決定與國家Bunraku劇院接觸。”

Kunitsu-Gami的前傳通過傳統的日本Bunraku劇院

坐在曾經是神聖的kafuku山上,這是一塊被稱為“污穢”的神秘腐敗污染的土地 - Kunitsu-Gami:女神的道路講述了一個戰士的故事和一個神聖的少女,以恢復和平。白天,玩家探索和淨化村莊,而在晚上,他們必須使用充滿古老力量的神聖面具來捍衛少女。

該遊戲的完整版本於7月19日為PC,PlayStation和Xbox平台推出。 Xbox Game Pass訂戶可以從啟動時無需額外的費用訪問該遊戲。此外,在所有受支持的平台上都可以免費提供一個免費演示,使玩家可以親身體驗遊戲獨特的動作和策略融合。

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