
MountaintoPp Studios ha anunciado el cierre de su título táctico de FPS, Spectre Divide , solo seis meses después del lanzamiento. La decisión sigue a un rendimiento decepcionante de la temporada 1 y el lanzamiento de la consola, sin cumplir con las expectativas financieras de la compañía.
Spectre Divide para desconectarse en 30 días
La noticia se entregó a través de la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide el 13 de marzo. El CEO Nate Mitchell explicó que a pesar del optimismo inicial, la realización de más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de 10,000 en su primera semana, la base de jugadores del juego y los ingresos finalmente resultaron insuficientes para mantener las operaciones. Destacó el rendimiento decepcionante de la temporada 1: Flashpoint como un factor crítico en esta decisión. El director del juego, Lee Horn, atribuyó parte del déficit a los problemas iniciales del servidor que obstaculizaron el impulso de lanzamiento. Mitchell reconoció las preocupaciones anteriores, señalando que el éxito de la temporada 1 fue visto como un momento creativo para el futuro del juego. El juego se desconectará dentro de los 30 días, con planes para deshabilitar nuevas compras y reembolsar el gasto de los jugadores desde la temporada 1 relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre los reembolsos.

Cierre a pesar de $ 30 millones en fondos
El anuncio es particularmente sorprendente dado que los estudios de montañas obtuvieron $ 30 millones en fondos el año pasado de inversores prominentes, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles. A pesar de esta inversión sustancial, la compañía no pudo lograr la rentabilidad. Mitchell atribuyó esto a las desafiantes condiciones actuales del mercado, afirmando que los esfuerzos para asegurar un editor, una inversión adicional o adquisición finalmente no tuvo éxito. Reflexionó sobre la naturaleza ambiciosa del proyecto, reconociendo los riesgos inherentes involucrados en la creación de un juego innovador dentro de un género competitivo.

Spectre Divide se une a una creciente lista de juegos de servicio en vivo que han luchado por encontrar un éxito sostenido, incluidos títulos como Multiversus , Babilon's Fall y Concord , así como varios proyectos cancelados.
Montaintop Studios para cerrar esta semana
Mitchell anunció que los estudios de Mountaintop dejarán de operar para fin de semana debido al agotamiento de sus fondos restantes. Este cierre subraya las presiones financieras que enfrentan incluso estudios de juegos bien financiados en el mercado actual.
