
Hountaintop Studios объявила о закрытии своего тактического титула FPS, Spectre Divide , всего через шесть месяцев после запуска. Решение следует за разочаровывающей результатом первого сезона и запуска консоли, не соответствующим финансовым ожиданиям компании.
Спектр разделите, чтобы отключиться в автономном режиме через 30 дней
Новости были доставлены через официальную учетную запись Spectre Divide Twitter (X) 13 марта. Генеральный директор Нейт Митчелл объяснил, что, несмотря на первоначальный оптимизм - в первой неделе - база игроков и доход игры и доход игроков и доходы от пикового одновременного возраста, составляющего 10 000 человек - база игроков игры и доход в конечном итоге оказался недостаточным для поддержания операций. Он подчеркнул не вновь выступление сезона 1: Flashpoint в качестве критического фактора в этом решении. Директор Game Lee Horn приписал некоторые недостатки в первоначальных выпусках сервера, которые препятствовали запуску импульса. Митчелл признал предыдущие опасения, отметив, что успех первого сезона рассматривался как момент для будущего игры. Игра будет отключена в течение 30 дней, с планами отключения новых покупок и возврата расходов игроков с момента перезапуска 1 сезона. Более подробная информация о возмещении будет объявлена в ближайшее время.

Закрытие, несмотря на 30 миллионов долларов в финансировании
Это объявление особенно поразительно, учитывая, что Studios Mountaintop получила финансирование 30 миллионов долларов в прошлом году от известных инвесторов, включая Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и несколько инвесторов -ангелов. Несмотря на эти существенные инвестиции, компания не смогла достичь прибыльности. Митчелл объяснил это сложными текущими рыночными условиями, заявив, что усилия по обеспечению издателя, дополнительных инвестиций или приобретения в конечном итоге оказались неудачными. Он размышлял о амбициозном характере проекта, признавая неотъемлемые риски, связанные с созданием инновационной игры в конкурентном жанре.

Spectre Divide присоединяется к растущему списку игр в прямом эфире, которые изо всех сил пытались найти устойчивый успех, в том числе такие названия, как Multiversus , Babylon's Fall и Concord , а также несколько отмененных проектов.
Studios Mountaintop на этой неделе
Митчелл объявил, что к концу недели студии Mountaintop прекратят работу из -за истощения оставшихся средств. Это закрытие подчеркивает финансовое давление, с которыми сталкивается даже хорошо финансируемые игровые студии на текущем рынке.
