
A Mountaintop Studios anunciou o fechamento de seu título tático de FPS, Specter Divide , apenas seis meses após o lançamento. A decisão segue o desempenho decepcionante da primeira temporada e o lançamento do console, não atendendo às expectativas financeiras da empresa.
Specter Divide para ficar offline em 30 dias
A notícia foi entregue pela conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide em 13 de março. O CEO Nate Mitchell explicou que, apesar do otimismo inicial - atingindo mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de 10.000 em sua primeira semana - a base de jogadores e a receita do jogo se mostraram insuficientes para sustentar operações. Ele destacou o desempenho desapontador da primeira temporada: Flashpoint como um fator crítico nessa decisão. O diretor de jogo Lee Horn atribuiu alguns dos problemas de déficit aos servidores iniciais que dificultou o impulso do lançamento. Mitchell reconheceu preocupações anteriores, observando que o sucesso da primeira temporada foi visto como um momento de fazer ou quebrar para o futuro do jogo. O jogo será deixado offline dentro de 30 dias, com planos de desativar novas compras e reembolsar os gastos com jogadores desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre reembolsos serão anunciados em breve.

Fechamento apesar de US $ 30 milhões em financiamento
O anúncio é particularmente impressionante, uma vez que a Mountaintop Studios garantiu US $ 30 milhões em financiamento no ano passado de investidores de destaque, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos. Apesar desse investimento substancial, a empresa não conseguiu alcançar a lucratividade. Mitchell atribuiu isso às condições atuais desafiadoras do mercado, afirmando que os esforços para garantir um editor, investimentos adicionais ou aquisições acabaram por se mostrar malsucedidos. Ele refletiu sobre a natureza ambiciosa do projeto, reconhecendo os riscos inerentes envolvidos na criação de um jogo inovador dentro de um gênero competitivo.

A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que lutaram para encontrar sucesso sustentado, incluindo títulos como Multiversus , Babylon's Fall e Concord , além de vários projetos cancelados.
Mountaintop Studios para fechar esta semana
Mitchell anunciou que os estúdios da montanha cessarão as operações até o final da semana devido ao esgotamento dos seus fundos restantes. Esse fechamento ressalta as pressões financeiras que enfrentam estúdios de jogos bem financiados no mercado atual.
