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Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Autor : Peyton
Mar 17,2025

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Mountaintop Studios hat die Schließung seines taktischen FPS -Titels Spectre Divide nur sechs Monate nach dem Start angekündigt. Die Entscheidung folgt der enttäuschenden Leistung aus der ersten Staffel und dem Start der Konsole, was den finanziellen Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt.

Specter Divide, um in 30 Tagen offline zu gehen

Die Nachrichten wurden am 13. März über das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (x) ausgeliefert. CEO Nate Mitchell erklärte, dass die Spielerbasis und der Umsatz des Spiels trotz anfänglicher Optimismus, die in der ersten Woche über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von 10.000 in der ersten Woche aufzunehmen, letztendlich nicht ausreichend für die Aufrechterhaltung des Betriebs erwiesen hätten. Er hob die überwältigende Leistung von Staffel 1: Flashpoint als kritischer Faktor bei dieser Entscheidung hervor. Game Director Lee Horn führte einen Teil des Mangels auf erste Serverprobleme zurück, die den Start -Dynamik behinderten. Mitchell räumte frühere Bedenken ein und stellte fest, dass der Erfolg von Staffel 1 als Make-or-Break-Moment für die Zukunft des Spiels angesehen wurde. Das Spiel wird innerhalb von 30 Tagen offline gemacht, wobei die Pläne zur Deaktivierung neuer Einkäufe und der Rückerstattung der Spielerausgaben seit dem Relaunch der ersten Staffel deaktiviert werden. Weitere Einzelheiten zu Rückerstattungen werden in Kürze bekannt gegeben.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Schließung trotz 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln

Die Ankündigung ist besonders auffällig, da die Mountaintop Studios im vergangenen Jahr von prominenten Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartnern, A16Z -Spielen und mehreren Angel -Investoren 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gewonnen haben. Trotz dieser erheblichen Investition konnte das Unternehmen keine Rentabilität erreichen. Mitchell führte dies auf die anspruchsvollen aktuellen Marktbedingungen zurück und erklärte, dass sich die Bemühungen zur Sicherung eines Verlags, zusätzlichen Investitionen oder Akquisitionen letztendlich als erfolglos erwiesen haben. Er reflektierte die ehrgeizige Natur des Projekts und erkannte die inhärenten Risiken an, die mit der Schaffung eines innovativen Spiels innerhalb eines Wettbewerbsgenres verbunden sind.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide schließt sich einer wachsenden Liste von Live-Service-Spielen an, die sich bemüht haben, nachhaltiger Erfolg zu haben, einschließlich Titeln wie Multiversus , Babylons Fall und Concord sowie mehreren abgesagten Projekten.

Bergleiter Studios, um diese Woche zu schließen

Mitchell kündigte an, dass Mountaintop Studios bis Ende der Woche den Betrieb einstellen wird, da die verbleibenden Mittel erschöpft sind. Diese Schließung unterstreicht den finanziellen Druck, der selbst gut finanzierte Spielstudios auf dem aktuellen Markt ausgesetzt ist.

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