
Mountaintop Studios a annoncé la fermeture de son titre Tactical FPS, Spectre Divide , six mois seulement après le lancement. La décision fait suite à des performances décevantes de la saison 1 et du lancement de la console, n'ayant pas répondu aux attentes financières de l'entreprise.
Spectre Divide pour sortir hors ligne dans 30 jours
La nouvelle a été livrée via le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide le 13 mars. Le PDG, Nate Mitchell, a expliqué que malgré l'optimisme initial - se comportant plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés de 10 000 pics au cours de sa première semaine - la base et les revenus des joueurs du jeu se sont finalement révélés insuffisants pour maintenir les opérations. Il a souligné les performances décevantes de la saison 1: Flashpoint comme facteur critique dans cette décision. Le directeur du jeu Lee Horn a attribué une partie du déficit aux problèmes initiaux du serveur qui ont entravé la dynamique de lancement. Mitchell a reconnu les préoccupations antérieures, notant que le succès de la saison 1 était considéré comme un moment de marque ou de rupture pour l'avenir du jeu. Le jeu sera mis hors ligne dans les 30 jours, avec des plans pour désactiver les nouveaux achats et rembourser les dépenses des joueurs depuis la relance de la saison 1. De plus amples détails sur les remboursements seront annoncés bientôt.

Fermeture malgré 30 millions de dollars de financement
L'annonce est particulièrement frappante étant donné que les studios de montagne ont obtenu un financement de 30 millions de dollars l'année dernière auprès d'investisseurs éminents, notamment Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games et plusieurs investisseurs providentiels. Malgré cet investissement substantiel, l'entreprise n'a pas pu atteindre la rentabilité. Mitchell a attribué cela aux conditions du marché actuelles difficiles, déclarant que les efforts pour garantir un éditeur, un investissement supplémentaire ou une acquisition se sont finalement révélés infructueux. Il a réfléchi à la nature ambitieuse du projet, reconnaissant les risques inhérents liés à la création d'un jeu innovant dans un genre compétitif.

Spectre Divide rejoint une liste croissante de jeux en direct qui ont eu du mal à trouver un succès soutenu, y compris des titres comme Multiversus , Babylon's Fall et Concord , ainsi que plusieurs projets annulés.
Studios au sommet de la montagne pour fermer cette semaine
Mitchell a annoncé que les studios de montagne cesseraient les opérations d'ici la fin de la semaine en raison de l'épuisement de ses fonds restants. Cette fermeture souligne les pressions financières confrontées à des studios de jeu même bien financés sur le marché actuel.
