Epic Games está planificando ambiciosamente el metaverso y creando la próxima generación de Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló recientemente los próximos pasos de la compañía, que incluyen el desarrollo de Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Los planes de metaverso de Roblox y Fortnite de Epic están sincronizados con Unreal Engine 6
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló el próximo ambicioso objetivo de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interconectado que aprovechará los mercados y activos de Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Estamos muy bien financiados en comparación con casi cualquier empresa del sector y estamos haciendo inversiones con miras al futuro con mucho cuidado, que podemos dimensionar en función de nuestra situación financiera", explicó. "Creemos que estamos en una posición perfecta para ejecutar hasta el final de esta década y lograr todos nuestros planes en la escala que tenemos".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos esos dos mundos, de modo que tengamos todo el poder de nuestro motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que reunimos en [el Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Va a llevar algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Sweeney explicó además: “Anunciamos que estamos trabajando con Disney para construir un ecosistema de Disney que sea propio, pero completamente interconectado con el ecosistema de Fortnite. Nuestras discusiones sobre Unreal Engine 6 tienen como objetivo hacer que esto sea accesible para todos. La fundación hace posible que todos, desde desarrolladores de juegos AAA hasta desarrolladores de juegos independientes y creadores de Fortnite, logren el mismo objetivo”.
Sin embargo, Sweeney dijo que aún no han iniciado "tales discusiones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero con el tiempo lo haremos", agregó. "Todo el argumento aquí es que los jugadores gravitan cada vez más hacia juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más en productos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney al detallar el reparto de ingresos. modelo por el que espera ejercer presión.
"Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tenemos una economía conectada, esto aumentará la confianza entre los jugadores para comprar hoy. El gasto en productos digitales se traducirá en algo que tendrán durante mucho tiempo y estará disponible dondequiera que vayan ”
.El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: “No hay ninguna razón por la que no podamos tener una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque une a las personas y. permite que gane el mejor ecosistema”
“Estamos tratando de inventar algo. Solo estamos tratando de ampliar lo que ya estamos viendo en Fortnite hoy. Realmente, lo que estamos haciendo es duplicar lo que sabemos que es exitoso hoy. dijo dijo", dijo Person en una entrevista anterior con The Verge, en la que los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persona agregada: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, jugarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple", explicó As Sweeney. , "En la industria del juego hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominarlos por completo, como ocurre con los teléfonos inteligentes."