A Epic Games está planejando ambiciosamente o metaverso e criando a próxima geração do Unreal Engine 6
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou recentemente os próximos passos da empresa, que incluem o desenvolvimento da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto Metaverso.
Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic estão em sincronia com o Unreal Engine 6
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo objetivo ambicioso da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interconectado que alavancará mercados e ativos de Fortnite, Roblox e outros jogos Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Estamos muito bem financiados em relação a quase todas as empresas do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar até o final desta década e alcançar todos os nossos planos na escala que temos
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que tenhamos todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos no [Editor Unreal do Fortnite]”, disse Sweeney. "Vai levar alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interconectado com o ecossistema Fortnite. A fundação permite que todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, alcancem o mesmo objetivo.”
No entanto, Sweeney disse que ainda não iniciou “tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas com o tempo o faremos”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão cada vez mais gravitando em torno de jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais em bens digitais em jogos que acreditam que irão jogar a longo prazo”, disse Sweeney, que elaborou sobre a partilha de receitas. modelo pelo qual ele espera fazer lobby.
"Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivermos uma economia conectada, isso aumentará a confiança entre os jogadores para comprar hoje. Os gastos com produtos digitais se traduzirão em algo que eles possuirão por um longo tempo e estará disponível em todos os lugares que eles forem ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos ter uma forma conjunta de fluxo entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria emocionante, incrível porque une as pessoas e o Fortnite. permite que o melhor ecossistema vença ”
.“Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já estamos vendo no Fortnite hoje. Na verdade, o que estamos fazendo é duplicar o que sabemos que é um sucesso hoje. disse disse", disse Person em uma entrevista anterior ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Pessoa adicionada: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais seu tempo. A fórmula é simples." , "Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominar todos eles completamente, como acontece com os smartphones."