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언리얼 엔진 6: 게임을 연결하는 메타버스 구축

작가 : Ava
Dec 17,2024

에픽게임즈는 야심차게 메타버스를 기획하고 차세대 언리얼 엔진 6를 만들고 있습니다

Epic Games CEO Tim Sweeney는 최근 야심찬 Metaverse 프로젝트 계획의 일환으로 차세대 Unreal Engine 6 개발을 포함하는 회사의 다음 단계를 자세히 설명했습니다.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Epic의 Roblox 및 Fortnite 메타버스 계획은 Unreal Engine 6과 동기화됩니다

에픽 CEO 팀 스위니는 상호 연결된 메타버스와 상호 연결된 경제 시스템을 구축하고자 합니다

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

The Verge와의 인터뷰에서 Epic Games CEO Tim Sweeney는 회사의 다음 야심 찬 목표를 밝혔습니다. Sweeney는 Fortnite, Roblox 및 기타 Unreal Engine 게임과 관련 프로젝트의 시장과 자산을 활용하는 상호 연결된 "메타버스"에 대한 계획을 자세히 설명했습니다.

Sweeney는 The Verge에 Epic이 이제 10년이 끝날 때까지 이러한 계획을 추진할 수 있는 충분한 자본을 보유하고 있다고 말했습니다. "우리는 업계의 거의 모든 회사에 비해 자금이 매우 풍부하며 재무 상태에 따라 규모를 정할 수 있도록 매우 신중하게 미래 지향적인 투자를 하고 있습니다"라고 그는 설명했습니다. "우리는 이번 10년 말까지 실행하고 우리가 가진 규모로 모든 계획을 달성할 수 있는 완벽한 위치에 있다고 믿습니다.

Epic의 다음 단계에는 고급 개발 도구인 Unreal Engine과 Fortnite의 Unreal Editor가 포함될 것입니다. 본질적으로 Epic은 이 두 가지를 결합한 슈퍼 Unreal Engine 6이며 Epic은 몇 년 내에 이를 달성하고자 합니다. Sweeney는 "진정한 힘은 두 세계를 하나로 모을 때 나옵니다. 그리하여 우리는 [Fortnite의 Unreal Editor]에서 통합한 사용 편의성과 함께 고급 게임 엔진의 모든 성능을 갖게 됩니다."라고 말했습니다. "몇 년이 걸릴 겁니다. 이 과정이 완료되면 그게 바로 언리얼 엔진 6입니다.

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Sweeney에 따르면 계획된 Unreal Engine 6를 통해 AAA 게임 개발자와 인디 게임 개발자 모두가 "한 번 애플리케이션을 구축한 다음 모든 플랫폼에 독립형 게임으로 배포"할 수 있게 됩니다. 이 콘텐츠와 "기술적 기반"을 활용하는 상호 연결된 메타버스입니다.

Sweeney는 다음과 같이 덧붙였습니다. “저희는 자체적이면서도 Fortnite 생태계와 완전히 상호 연결된 Disney 생태계를 구축하기 위해 Disney와 협력하고 있다고 발표했습니다. 언리얼 엔진 6에 대한 논의는 모든 사람이 이를 이용할 수 있도록 하는 것입니다. Foundation을 사용하면 AAA 게임 개발자부터 인디 게임 개발자, Fortnite 제작자까지 모두가 동일한 목표를 달성할 수 있습니다.”

그러나 Sweeney는 Roblox 및 Minecraft 소유주인 Microsoft와 아직 '이러한 논의'를 시작하지 않았지만 '시간이 지나면 그렇게 할 것'이라고 덧붙였습니다. Sweeney는 "여기서 전체적인 주장은 플레이어가 친구들과 함께 플레이할 수 있는 게임에 점점 더 끌리고 있고 플레이어가 장기적으로 플레이할 것이라고 믿는 게임의 디지털 상품에 더 많은 돈을 지출하고 있다는 것입니다."라고 Sweeney는 말했습니다. 그가 로비를 하고 싶어하는 모델.

"그냥 게임을 하고 있다면 다시는 사용하지 않을 아이템에 왜 돈을 쓰겠습니까? 연결된 경제가 있다면 플레이어들 사이에서 오늘 구매할 신뢰도가 높아질 것입니다. 디지털 상품에 대한 지출은 다음과 같습니다. 오랫동안 소유할 수 있고 어디에서나 사용할 수 있습니다.”

Unreal Engine 6 旨在构建一个包含所有游戏的巨大元宇宙

Epic 수석 부사장 Saxs Persson은 “Roblox, Minecraft, Fortnite 간의 공동 흐름이 불가능할 이유가 없습니다. 최고의 생태계가 승리할 수 있게 해줍니다.”

“우리는 무언가를 발명하려고 노력하고 있습니다. 우리는 오늘날 Fortnite에서 이미 보고 있는 것을 확장하려고 노력하고 있습니다. 실제로 우리가 하고 있는 일은 오늘날 성공하고 있는 것을 두 배로 늘리는 것입니다. Person은 경영진이 이 메타버스가 실제로 어떻게 작동하는지 설명했던 The Verge와의 이전 인터뷰에서 말했습니다.

추가된 사람: "친구와 함께 플레이할 경우 옵션이 더 많으면 더 오래 플레이하고 더 많이 플레이하며 더 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. Sweeney가 설명한 것처럼 공식은 간단합니다." , "게임 산업에는 스마트폰처럼 어느 회사도 완전히 장악할 수 없을 만큼 생태계와 생태계를 갖춘 퍼블리셔가 충분합니다."

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