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Warner Bros. Axes Wonder Woman Juego, cierre tres estudios

Autor : Adam
Apr 03,2025

Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, con un artículo de seguimiento detallado sobre Bloomberg. Warner Bros. posteriormente confirmó estos cierres a Kotaku, declarando:

Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a construir los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Juegos San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.

El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente, esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestros juegos de juegos vuelvan a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.

Esta decisión se produce después de un período desafiante para Warner Bros. ' La división de juegos, marcada por el reinicio y el cambio de directores para el juego de Wonder Woman a principios de 2024, despidos en Rocksteady, la respuesta tibia al equipo Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus. La división de juegos también se ha sometido a una reestructuración, destacada por la partida del jefe de los juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división.

La cancelación del juego de Wonder Woman es un revés significativo para Warner Bros. ' Esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos. Justo ayer, James Gunn y Peter Safran indicaron que el primer videojuego DCU podría no ser lanzado durante "un par de años".

El cierre de estos estudios es una pérdida importante para la industria del juego. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por WB en 2004, es reconocida por su trabajo sobre la Tierra Media: Shadow of Mordor y Shadow of War, el primero introduce el innovador sistema de némesis, patentado por el WB en 2021. Player First Games, fundado en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar del crítico acreditado y un lanzamiento exitoso, no cumplió con Warner. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Estos cierres son parte de una tendencia más amplia de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria del juego en los últimos tres años. En 2023, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el número exacto de individuos afectados sigue sin estar claro debido a los informes menos transparentes de las empresas.

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