華納兄弟公司(Warner Bros.該消息首先是彭博(Bloomberg)在藍調上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,並在彭博社上提供了詳細的後續文章。華納兄弟隨後證實了這些關閉的Kotaku,指出:
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以通過我們的關鍵特許經營(Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《權力的遊戲》)建立最佳遊戲。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,這在我們的戰略優先級不再是可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務重返2025年及以後的盈利能力和增長。
這一決定是在華納兄弟的一個挑戰時期進行的。遊戲部門以2024年早些時候重新啟動和董事的重啟和變更,在Rocksteady的裁員,對自殺小隊的反應越來越溫和的反應:殺死正義聯盟和Multivers的關閉。遊戲部也進行了重組,這是長期遊戲負責人戴維·哈達德(David Haddad)的離開以及有關該部門潛在出售的謠言。
取消《神力女超人》是華納兄弟的重大挫折。通過遊戲擴展其DC宇宙的努力。就在昨天,詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)表示,第一個DCU電子遊戲可能已經發布了“幾年”。
這些工作室的關閉是遊戲行業的重大損失。 Monolith Productions成立於1994年,並於2004年被WB收購,以其在《中年:莫爾多的陰影和戰爭之影》上的工作而聞名,前者介紹了WB的創新仇外之星系統,WB在2021年獲得了專利。播放了2019年建立的首場比賽,成立於2019年,他開發了Multiversus,並沒有出現過大量的Apraim and Spains Apaim and apraim and Spair ableable和Meet Warner Warner Warner Warner Warner。期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些關閉是過去三年中游戲行業裁員,項目取消和工作室關閉工作室的更廣泛趨勢的一部分。在2023年,將超過10,000多個遊戲開發商被解僱,該數字在2024年上升到14,000多個。儘管2025年已經關閉了許多關閉,但由於公司的透明報告較少,受影響的人的確切人數仍不清楚。