Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky mit einem detaillierten Follow-up-Artikel über Bloomberg berichtet. Warner Bros. bestätigte anschließend diese Schließungen gegenüber Kotaku und erklärte:
Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen zu strukturieren - Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.
Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Unsere Hoffnung war es, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren erstklassigen Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.
Diese Entscheidung erfolgt nach einer herausfordernden Zeit für Warner Bros. ' Gaming Division, gekennzeichnet durch den Neustart und die Änderung der Regisseure für das Wonder Woman -Spiel im Jahr 2024, entlastet Rocksteady, die lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus. Die Gaming-Division hat ebenfalls eine Umstrukturierung unterzogen, die durch den Abgang der langjährigen Spiele der Leiterin David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division hervorgehoben wurde.
Die Stornierung des Wonder Woman Game ist ein bedeutender Rückschlag für Warner Bros. ' Bemühungen, sein DC -Universum durch Spiele zu erweitern. Erst gestern gaben James Gunn und Peter Safran an, dass das erste DCU -Videospiel für "ein paar Jahre" möglicherweise nicht veröffentlicht wird.
Die Schließung dieser Studios ist ein großer Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist für seine Arbeiten an der Mittelerde bekannt: Shadow of Mordor und Shadow of War, der erstere, das das innovative Nemesis-System einführt, das 2021 von WB patentiert wurde. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in der Spielebranche in den letzten drei Jahren. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2024 auf über 14.000 aufgenommen. Während 2025 zahlreiche Schließungen erlebten, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Personen aufgrund weniger transparenter Berichterstattung von Unternehmen unklar.