华纳兄弟公司(Warner Bros.该消息首先是彭博(Bloomberg)在蓝调上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,并在彭博社上提供了详细的后续文章。华纳兄弟随后证实了这些关闭的Kotaku,指出:
我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以通过我们的关键特许经营(Harry Potter,Mortal Kombat,DC和《权力的游戏》)建立最佳游戏。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,这在我们的战略优先级不再是可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务重返2025年及以后的盈利能力和增长。
这一决定是在华纳兄弟的一个挑战时期进行的。游戏部门以2024年早些时候重新启动和董事的重启和变更,在Rocksteady的裁员,对自杀小队的反应越来越温和的反应:杀死正义联盟和Multivers的关闭。游戏部也进行了重组,这是长期游戏负责人戴维·哈达德(David Haddad)的离开以及有关该部门潜在出售的谣言。
取消《神力女超人》是华纳兄弟的重大挫折。通过游戏扩展其DC宇宙的努力。就在昨天,詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)表示,第一个DCU电子游戏可能已经发布了“几年”。
这些工作室的关闭是游戏行业的重大损失。 Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被WB收购,以其在《中年:莫尔多的阴影和战争之影》上的工作而闻名,前者介绍了WB的创新仇外之星系统,WB在2021年获得了专利。播放了2019年建立的首场比赛,成立于2019年,他开发了Multiversus,并没有出现过大量的Apraim and Spains Apaim and apraim and Spair ableable和Meet Warner Warner Warner Warner Warner。期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。
这些关闭是过去三年中游戏行业裁员,项目取消和工作室关闭工作室的更广泛趋势的一部分。在2023年,将超过10,000多个游戏开发商被解雇,该数字在2024年上升到14,000多个。尽管2025年已经关闭了许多关闭,但由于公司的透明报告较少,受影响的人的确切人数仍不清楚。