ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグに関する詳細なフォローアップ記事がありました。ワーナーブラザーズはその後、これらの閉鎖をコタクに確認し、次のように述べています。
ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
この決定は、ワーナーブラザーズにとって困難な期間の後に行われます。 2024年の初めにワンダーウーマンゲームの再起動とディレクターの変更によってマークされたゲーム部門は、RockSteadyでのレイオフ、Suicide Squadへのぬるい反応:Kill the Justice League、およびMultiversusの閉鎖。ゲーミング部門はまた、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門の売却の可能性があるという噂によって強調された再編を受けました。
ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、ワーナーブラザーズにとって重要な後退です。ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力。ちょうど昨日、ジェームズ・ガンとピーター・サフランは、最初のDCUビデオゲームが「数年」とリリースされないかもしれないと示しました。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失です。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にWBが特許を取得した革新的なネメシスシステムを紹介する前者であるMiddle-earth:Shadow of Mordor:Shadow of MordorとShadow of Warで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、過去3年間のゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオ閉鎖のより広範な傾向の一部です。 2023年には、2024年には数が14,000人以上に増加し、10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。