A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez pelo Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky, com um artigo detalhado de acompanhamento sobre a Bloomberg. A Warner Bros. posteriormente confirmou estes fechamentos para Kotaku, afirmando:
Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias - Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após uma consideração cuidadosa, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento - Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro delas.
O desenvolvimento do videogame da Mulher Monólito não seguirá em frente. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico e, infelizmente, isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos a história de Monolith de oferecer experiências épicas de fãs através de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a todos os funcionários por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e entusiasmados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e levar nossos negócios de jogos de volta à lucratividade e crescimento em 2025 e além.
Esta decisão ocorre após um período desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos, marcada pela reinicialização e mudança de diretores para o jogo da Mulher Maravilha no início de 2024, demissões em Rocksteady, a resposta morna ao esquadrão suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus. A divisão de jogos também passou por uma reestruturação, destacada pela saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão.
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha é um revés significativo para a Warner Bros. ' esforços para expandir seu universo DC através dos jogos. Ontem, James Gunn e Peter Safran indicaram que o primeiro videogame da DCU pode não ser lançado por "alguns anos".
O fechamento desses estúdios é uma grande perda para a indústria de jogos. A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida por seu trabalho na Terra-média: Shadow of Mordor e Shadow of War, o primeiro introduzindo o inovador sistema de inimigos, patenteado pelo WB em 2021. Player First Games, fundado em 2019, desenvolvido Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem-sucedido, não se reúne, não foi fundado em 2019, desenvolveu-se, que, apesar de uma aclamação crítica e um lançamento bem-sucedido, não foi fundamentado em 2019, que, apesar de um lançamento crítico e um lançamento bem-sucedido. expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência mais ampla de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos nos últimos três anos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com o número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto numerosos fechamentos, o número exato de indivíduos afetados permanece incerto devido a relatórios menos transparentes das empresas.