Warner Bros. принял сложное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шриером из Bloomberg на Bluesky, с подробной последующей статьей о Bloomberg. Warner Bros. впоследствии подтвердил эти закрытия к Котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами - Гарри Поттером, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий развития - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что для знакового персонажа можно было дать игрокам и поклонникам возможность самого высокого качества, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращении нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение приходит после сложного периода для Warner Bros. Игровое подразделение, отмеченное перезагрузкой и сменой директоров для игры Wonder Woman в начале 2024 года, увольнения в Rocksteady, прохладная реакция на отряд самоубийц: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus. Игровое подразделение также прошло реструктуризацию, подчеркнутую отъездом давнего главы игр Дэвидом Хаддадом и слухами о потенциальной продаже подразделения.
Отмена игры Wonder Woman является значительной неудачей для Warner Bros. ' Усилия по расширению своей вселенной DC через игры. Буквально вчера Джеймс Ганн и Питер Сафран указали, что первая видеоигра DCU не может быть выпущена на «пару лет».
Закрытие этих студий является основной потерей для игровой индустрии. Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известна своей работой над Средним Приземлением: Shadow of Mordor and Shadow of War, бывшая инновационная система Nemesis, запатентованная WB в 2021 году. Первые игры Player, основанная в 2019 году, разработала Multiversus, несмотря на критический признак и успешный запуск, не соответствовал Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия являются частью более широкой тенденции увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии за последние три года. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, и в 2024 году число увеличилось до более чем 14 000 человек. В то время как в 2025 году было многочисленные закрытия, точное число пострадавших остается неясным из -за менее прозрачной отчетности со стороны компаний.