Infinity Nikki: een kijkje achter de schermen bij het open-world mode-avontuur
Een nieuwe documentaire achter de schermen onthult de reis achter de langverwachte openwereldgame Infinity Nikki, die op 4 december (EST/PST) wordt gelanceerd op pc, PlayStation en mobiel. Deze video van 25 minuten toont de toewijding en passie van het ontwikkelingsteam en benadrukt hun innovatieve benadering om de populaire Nikki IP te combineren met een uitgebreide open-wereldervaring.
Het project begon in december 2019, geboren uit de wens om Nikki vrijelijk te laten verkennen in een open wereld. Het oorspronkelijke team werkte in het geheim en legde ruim een jaar lang de basis voordat het uitbreidde. Spelontwerper Sha Dingyu beschrijft de unieke uitdaging van het integreren van de gevestigde verkleedspelmechanismen in een volledig nieuw open-wereldformaat, een proces waarbij een raamwerk vanaf de basis moest worden opgebouwd.
Dit is het vijfde deel in de Nikki-franchise en het eerste dat op pc en console wordt uitgebracht. Het team koos ervoor om verder te gaan dan het vertrouwde mobiele formaat en te streven naar een technologische en productupgrade die de Nikki IP zou evolueren. Hun toewijding komt tot uiting in details zoals het kleimodel van de producent van de Grand Millewish Tree, een bewijs van de passie die het project aandrijft. De documentaire biedt een glimp van de levendige landschappen van Miraland en toont de Grand Millewish Tree en zijn bewoners, inclusief levendige NPC's met hun eigen dagelijkse routines, wat diepte en realisme aan de wereld toevoegt. Spelontwerper Xiao Li benadrukt het dynamische gedrag van de NPC's, zelfs als de speler bezig is met missies.
De verbluffende beelden van de game zijn het resultaat van het samengestelde getalenteerde team. Naast het kernteam van de Nikki-serie beschikt Infinity Nikki over ervaren internationaal talent. Hoofdsubdirecteur Kentaro “Tomiken” Tominaga, een veteraan van The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, die aan The Witcher 3 werkte, brengen hun expertise in aan het project.
Vanaf de officiële start van de ontwikkeling op 28 december 2019 tot de lancering op 4 december 2024 heeft het team zich meer dan 1814 dagen gewijd aan het tot leven brengen van hun visie. Ga met Nikki en Momo mee op hun Miraland-avontuur in december!